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[其他] (有透)截至战神目前的流程为止,我感觉盲目沙盘化真是是最大的一个流毒了

以前线性游戏的时代,一些玩家通过精美的关卡时,总感叹“设计得这么好,打一会儿就过去了”。现在,每个关卡不让玩家重复逛个十次八次,就算设计失败。这盛世如某些人所愿。


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