» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

战神玩了两天,感觉挺棒的,近些年应该没有综合品质如此高的动作游戏了。

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flashback  于 2018-4-23 10:12 发表
说“捡垃圾”的是没搞清有目的的探索和无意义的收集之前的区别。

战神的资源收集是为了主线做贡献的,如果把所有带有“资源收集”要素的游戏都简单归纳为“捡垃圾”那就太简单粗暴了,是缺乏“词汇”的一种表现。

将玩家渴望的资源有计划的配置在合适的地方,并以有设计的方式提供给玩家,这本身就是游戏乐趣的重要组成。

如果说,你看你有捡垃圾,你就是抄古墓的。那古墓之前的游戏就没有资源收集了么?

大型游戏还是一个综合的有机体,重在给玩家创造综合的体验,调味料就是这么些,就看设计师怎么调和搭配。不能因为大厨的菜里放了酱油就说是抄人家的没新意。
同意,一针见血


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博