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[其他] MC销量(总331):MHW实体版80天超200万 NS版点心世界>3万5 NS今年周贩首次<3.7万台

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原帖由 flies 于 2018-4-18 21:27 发表
足足两个月没补货,索尼这是放弃日本市场了?还是趁机消化老版库存推新版?

PS4上FF、DQ和MH三大正统作尽出,PS4在日本还是这个样子,可能索尼真没斗志了
卖得和去年差不多,为什么就要谈放弃了...


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原帖由 @flies  于 2018-4-19 08:37 发表
PS4在日本是缺货,这没啥否认的

我是奇怪索尼的态度,为什么迟迟不补货,PS4又不存在和智能机的产能竞争关系

FF7RE和GTA6看报道可能2020年前都出不来,PS4接下来没啥能有效拉动装机量的大作了,最多再来一作MHWG

我本来预计PS4日本能到千万,现在看可能有点困难了,PS4就算不缺货非假日的周均销量应该很难突破2万了,PS4在日本饱和的速度高于我的预期
233,看准帝你啥时候预测ps4在日本能到10m的?
你前几年说的都是ps4在日本快衰退了,当时和wiiu比最终装机量都不好说



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-4-20 09:46 发表
这张图可以清晰的看出店家会有多么不愿意卖labo,库存成本相比一般游戏极为巨大。
觉得labo会大卖的缺乏最基本的逻辑

本帖最后由 卖哥 于 2018420 09:47 通过手机版编辑
wiifit……


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