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[求助] 战神4作为PS4史上排名第二神作,多少销量才算及格?

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战神能过500万就是成功
前作升天都衰成啥样了,即使系列老经典也没过500万这个标准。所以500万等于成功了
说1500万的是不是有点太乐观了。


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原帖由 @tdsq  于 2018-4-17 19:31 发表
现在这行情,8001000应该要的,毕竟95
主题不是说多少及格吗?在我看来及格就是转型成功的意思。500万=成功=及格线

至于在往上,我说不好了。

当年METROIDPRIME1 96分,只三百万。

战神毕竟枪车球一个不占,销售方面的老底子也有限,和这次转型超预期的MH最大的区别,战神的日本市场完全靠不上。

一千万要吸引600新玩家才行,所以我暂时不下这个结论。



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原帖由 @棒棒蛋  于 2018-4-17 23:00 发表
mhw这周日本才过200万,所以别死盯着日本市场看。
考虑数字版卡表在日本出货250万。
没有这250万,那就是750-250=500万
1/3不重要?


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引用:
原帖由 @str007  于 2018-4-17 23:49 发表
目前是GTAV,但仅仅比战神高了2分,如果努把力,战神第一也是很有戏的
想多了
现在能稳住95就不错了
到了这个分数,一分之差隔了多少游戏多少满分知道么。

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引用:
原帖由 跳动的丸子 于 2018-4-18 14:36 发表
2.        98 Tony Hawk's Pro Skater 2 (PS)        User: 7.4        Sep 20, 2000
11.        97 Tony Hawk's Pro Skater 2 (DC)        User: 6.2        Nov 6, 2000
13.        97 Tony Hawk's Pro Skater 3 (PS2)        User: 7.4        Oct 28, 2001

这几个游戏说明评 ...
托尼系列的评分高是因为给运动游戏这个类型带来了新生。

fc,sfc时代的运动游戏什么样,如今的运动游戏什么样?从某种意义来说某几个游戏是现代运动游戏的奠基者。
包括ESPN有一作也是这个地位,还拿了GOTY

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