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请问当时世嘉是怎么死的?

我一直不喜欢dc,觉得机能也差是游戏也单调,但是不知道为啥大家都那么喜欢dc,dc最大的突破在于网络化的引入吧,其余真没什么亮点


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一涉及到阵营就一堆骂街的,真长脸



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一直觉得世嘉自恃的创新理念没什么体现,整个策略都是保守到不行,没什么前瞻性。跟其他家比感觉没有引领潮流的任何野心。比如世嘉的街机从8位时代就开始玩3d效果,到土星时世嘉的街机已经全面在model2 3d游戏开花结果。土星居然输在3d……就是说世嘉好像只是在延续md的性能出一台机器,完全没有说我想做一个怎样的家用机体现世嘉对游戏的理解这样的想法。这也叫创新理念吗?

当然世嘉本身的街机历史是游戏史上重重的一笔,已经足够


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