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[业评] 【剧透】机战X真是高清机战的耻辱......

感觉目前机战系列最大的困境就是———“系统进化难度、玩家受众基数、经费预算”三者之间的矛盾关系。

系统玩法原地踏步导致了玩家越来越少,玩家越来越少导致了预算越来越少,预算越来越少导致了游戏玩法层面原地踏步。

更要命的是机战系列本身又是很难改进的那一类游戏,因为本身战棋游戏玩法就很难进化,机战系列又是很粉丝向的游戏,两个因素导致了制作组害怕破釜沉舟式的大改会得罪目前仅有的这点粉丝,使目前这点销量都保不住,所以机战系列真的是陷入了发展的泥潭中,不知路在何方,只能走一步算一步。

个人还是希望机战能大胆尝试一次革新,是到了不破不立的时候了。


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-4-2 20:51 发表
posted by wap, platform: Android
2og就立过了,结果很惨。。。机战最核心的问题是,你把质量用心做上去,销量并不会增加多少,这是很绝望的事情
2OG那种改革程度感觉还是不能让这个系列回到温饱状态(大卖不敢奢望),这不光是机战系列的问题,而是所有传统回合制战棋类游戏共有的问题,火纹也同样受此困扰,这次NS火纹正统大作看看任天堂能弄出什么新点子不。



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