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[业评] 论日本第三方各自的算盘

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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 08:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
那点实力过去够用,现在就是做不好。
哦,实力不够还要上两个狒狒13(13、V13)。你原来是想说SE这帮做狒狒的都是NC,连自己什么实力都估计不出来是么?

实力不够,还要强逼着自己给PS3坐台,比游戏机发售还要早半年公布游戏登陆其上宣誓主权,这体现出的恩怨情仇可太深了啊。

而且还真不是一般的恩怨能做到这一点啊,这恩得是救命之恩,这怨得是杀父之仇夺妻之恨啊。谢谢卖爷为我们证明了这一点


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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 09:05 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
实力不够靠游戏刷存在感才需要八字没一撇就开始宣传,因为实力不够才需要通过跨平台降低成本。
是啊,所以说这体现出的恩怨情仇简直都等于写在脸上,卖爷还有什么可说的么?



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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:11 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
没有觉得有啥恩怨。
卖爷打肿脸死撑,明明自己都证明出来了还能犟嘴到底不承认的功夫我是服的


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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 09:22 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
是没有啥恩怨啊,都是客观能力所限。
客观能力不够还要强上,还一上上俩,这决计不是轻微的恩怨了。

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:28 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
产能不足宣传凑。
不止刚上高清那会儿,现在se还不是一堆宣传到上市超过一个高清游戏正常制作时间的饼。
不宣传存在感会撑不住
对呀,这不还是说明无论当初还是现在,SE都是恩怨分明么?

当初PS3还没推出就上俩狒狒,为了等PS3普及能放弃好几年赚几亿美金的机会,现在却急着不能等,把NS版地球11晾起来。

多明白的事儿啊,卖爷还挣扎个什么劲儿

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:37 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
很明白呀,se就是一个喜欢没做就宣传的公司,和平台有什么关系呢?
哦,SE就是一个喜欢没做就宣传(甚至在主机没推出前)的公司,那按照卖爷的说法这应该是SE的惯例了是吧?

那给任天堂的据置机做的游戏,有这种情况没,就像狒狒13这样,主机还晚半年才发售,超大作已经早早的没做就宣传出来的情况,卖爷,找一个出来俺们看看。对了,还得是为了这台据置机的普及能让其他版本强行跟着它一起等,它不出其他版本也坚决不出(早一天都不行!)。找一个出来我们看看。

您找到一个,都说明SE的心不偏,没恩怨,找到了再艾特我,找不到自己把自己的嘴缝上,别继续说梦话啊,下一个帖子,只有一个内容,就是这样的一款游戏。它的名字

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原帖由 yfl2 于 2018-3-31 09:46 发表
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s就没给任做超大作,这循环论证233

本帖最后由 yfl2 于 2018-3-31 09:47 通过手机版编辑  
杠神又该去做理解力学习了。

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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 09:51 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
任系主机做不了能做企业形象的作品呀。
除了任天堂,有哪个企业的招牌游戏上任系主机的?
原来音速刺猬,吃豆人,勇者斗恶龙都不算招牌游戏。

另外我问你这个了么?我问你什么问题?你躲问题倒是很在行啊?

说明你找不到这样一个游戏对么?所以拼命把话题扯到别的上面去?

你就说你找不到不就完了么?废什么话啊?

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 17:21 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
这些不是或者没出。
谁告诉你不是?谁告诉你没出?

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