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[业评] 为什么我觉得假面是塞尔达系列最高作

时之笛 假面 荒野之息 绝对top3
假面给我的感觉就是独一无二,真的超级喜欢,主线剧情的推进与谜题的结合,可以看出倚天剑融入地图的解谜其实最早是来源于假面;假面的完成度很高,就是内容确实不多;
荒野之息的探索也是独一无二,可惜四个主线剧情分量不一,有种赶工感,大型迷宫的缺失也是一大遗憾,但是游戏分量真的足;
时之笛因为是始祖级别的存在,相对来说后期赶工的感觉最少,分量也很足,当然不能和荒野比


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