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[业评] 从另一个角度看关于塞尔达荒野之息缺乏大迷宫、小迷宫割裂等问题

posted by wap, platform: iPhone
现在的任天堂以扩大游戏人口为目标。如果迷宫太复杂是否有劝退新玩家的可能出现。估计也是任天堂放弃搞大迷宫的原因之一。


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