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看了任天堂labo的视频的感觉,麻烦,易损,组装过程无聊

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哦哦哦哦哦


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原帖由 maghana 于 2018-4-19 09:17 发表
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每一道折线都是任天堂规定死的,谈何创造力
233,要是不折线真的直接卖你纸板,你得骂成啥样

创造力是凭空来的吗,你得先认识与理解,有了概念和思路才谈得上创造啊,按人家设计你做出来就是锻炼这部分能力,这个labo有一整套思路,做出模型之后可以玩游戏,然后再带你探索其中的原理,再给你个编程功能自己设计游戏,孩子真能这么一套思路跟下来,锻炼是可想而知的

这个理解不了如果不是屁股问题,那是要同情一下你的孩子了



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总结一下labo的完整思路

1按设计制作手工钢琴
2配合ns居然能弹出声音,玩迷你游戏或编曲
3了解右jc红外识别实现玩法的原理
4受启发自己去车库模式设计一个玩法

任天堂给孩子设计了四个层次的内容,lz连第一个层次的意义都理解不了……

本帖最后由 高露洁 于 2018-4-19 09:36 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-4-19 09:30 发表
总结一下labo的完整思路

1按设计制作手工钢琴
2配合ns居然能弹出声音,玩迷你游戏或编曲
3了解右jc红外识别实现玩法的原理
4受启发自己去车库模式设计一个玩法

任天堂给孩子设计了四个层次的内容,lz连第一个层次的意义都理解不了……

本帖最后由 高露洁 于 2018419 09:36 通过手机版编辑
上面这些是理性逻辑角度的培养设计
labo的演示里面还一直强调自己上色设计,周边还有多彩小套件装饰品卖,这些则是labo在感性情感培养方面的设计

涵盖的层次和角度如此全面,我觉得多半是有专业人士参与的

本帖最后由 高露洁 于 2018-4-19 10:01 通过手机版编辑

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