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[求助] 能说说当年的CT和CC神在哪里么?

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ct的剧情系统画面音乐在当时都是顶级的,特别是系统,大地图直接切换然后合体技当时都是独有的,我不同意ls说的改成dq类就好了,实际上这游戏的atb比一般ff的atb影响更大,因为有合体技到账战斗更加紧张,剧情上不同时空穿梭和多结局加上很多细节的雕琢带来很强的探索感和体验感,真的和现在的ff15之流比起来,你能完全理解完成度这个词。画面方面现在都还记得开始逃出监狱时桥上的boss战。实际上个人觉得sfc的square真是巅峰,一堆原创的神作比如live a live 前线任务 财宝猎人。


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cc有汉化版,cc我很不习惯那个系统 觉得大部分战斗没啥乐趣,不过剧本比较神,特别是互换身体这出



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