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[掌机] 被压榨许久的宝可梦玩家终于快爆炸了

美亚那里日月和究级日月都是好评

贴吧也没人喷

只有日亚少数玩家在喷


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原帖由 液体蜘蛛 于 2017-11-19 02:46 发表
这游戏不是每代都一样吗?怎么现在来抱怨?这不是主要玩收集和养成吗?
这游戏永远玩不腻,我双版本都是每次用6-10个不同的妖怪闯关,当然这需要两台3DS,还有很多妖怪我都没培养过



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这作究级日月内容肯定比日月要厚道,听说前作唯一的差评点“呼叫同伴”也改善了

日亚喷的主要是完全版商法,而不是针对游戏内容本身


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原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-11-19 08:21 发表
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这游戏就是一个经典的核,在上面不断添加新的宠物、属性和数值,积累产生排列组合式的乐趣。要说变化也不是不大,如今画面和人物比例已经进化到3D和5头身了,还有mega进化和Z招式等 ...
上次在某帖里说过,这游戏销量一直常青的原因就是低门槛操作,踩雷遇敌和回合制战斗都是低门槛的保证

如果把踩雷遇敌和回合制战斗大改,改成即时制搞复杂,很多小孩玩家就玩不来

这系列有一半的玩家是小孩,所以必须保证低门槛操作,否则小孩玩家全跑,这系列就毁了

每个游戏的情况都是不一样的,如果拿TGFC成年核心玩家的看法来改造PM,恐怕PM早就毁了

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2017-11-19 09:38 发表
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我感觉说pm每作没什么进化的大概都不玩pm……
核心内容确实进化不大,非核心内容每代都有不同的体验,但非核心内容不能有效提升游戏的整体体验,所以这些年下来给人的感觉就是PM整体进化幅度不大,这也是事实
本帖最近评分记录

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PM的核心内容这块的进化

攻防改成普通和特殊两种

属性加入恶遏制超能过强,加入仙遏制龙过强

增加特性以及梦特性

战斗从1v1增加到2v2、3v3以及轮盘战

交换从面联增加到GTS和奇迹交换

对战我这些年基本玩不动了所以对战这块无法表述有多少进化

大概就这些了

最近两个世代增加的MEGA进化和Z招式个人认为纯粹是画蛇添足

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关键是怪越来越多,现在已经有807个怪了

因为怪越来越多导致工作量越来越大,连竞技场系列都不出了

NS版会不会洗牌重来?这风险好像有点大,因为很多玩家的妖怪都是一代一代传过来的

系列确实已经到瓶颈了,就看GF怎么革新了

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-19 12:17 编辑 ]

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原帖由 九七年後不動心 于 2017-11-19 10:35 发表
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现在玩起来太麻烦了,要学的东西太多,实在玩不动了
真没多麻烦,初代的核心体验(收集养成交换对战)每代一直保留

每代增加的非核心体验不是强制内容,不玩也不会影响核心体验

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真的只有日亚一些玩家在喷

我去贴吧逛了下,玩家都沉浸在新作的乐趣中,很少有喷的

内容相比日月厚道很多

怪的是,同一款游戏,美亚没玩家喷,日亚玩家喷的厉害

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原帖由 秃猫 于 2017-11-19 13:37 发表
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我刚开始给儿子玩这个系列,我想问一下每一作都有双版本,区别就是怪物不一样吗?以前从来没玩过这个游戏,完全不懂。
主要区别是部分可抓的怪不一样,还有封面怪限定

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-19 13:47 编辑 ]

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原帖由 蓝蓝的天 于 2017-11-19 13:37 发表
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这么说是不是红宝石蓝宝石3ds复刻最值得玩?
是的,3DS版宝石妇科内容比XY厚道很多

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原帖由 秃猫 于 2017-11-19 13:44 发表
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全部不一样还是部分不一样,这么设计是为了骗钱吗……
双版本商法就是骗钱,当初猫叔提议的

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口袋要双机自交换才有长期玩下去的动力

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喷的玩家确实挺多,然而改变不了这次究级日月二周目内容超良心的事实

估计很多喷的玩家都没好好玩二周目

再强调一点,这次究级日月内容没法喷,要喷只能喷完全版商法

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-20 08:58 编辑 ]

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原帖由 WIIU吧造访者 于 2017-11-20 02:38 发表
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这游戏改革比怪物猎人难太多了,新作肯定还是保守制作
可以参考MHS,MHS绝对是历史上最高的原创收集养成类游戏,MHS的很多设定都值得PM借鉴

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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-11-20 09:30 发表
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二周目喷了,这不就相当于dlc的内容卖全价,还tm两个版本。绿宝石,白金都是一个版本,还可以收集两边的神兽算是福利,黑白2剧情翻新双版本倒是说的过去。
而且中间只隔了一年,去 ...
是啊,所以说只能喷完全版商法不厚道,这个确实得喷,然而究级日月的内容这次确实无法喷,目测良心程度不差于宝石重制

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