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[攻略心得] 侍魂1,2和侍魂3,4不是一个开发组的作品吧?

引用:
原帖由 電車男 于 2017-10-6 15:13 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
你的考证证据呢?
这种弱智言论每次都得出现,而且每次出现都好像一副侍魂就是MADE IN CAPCOM似的。


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侍魂系列谈不上死忠,但是非常喜欢,平时看到的讨论也基本上以234为主,而且各有特色,我认为这样很好啊,正说明了此系列的魅力。3-4的人物画风有变化,但不得不说建模更精细了,系统也转向华丽,怒爆发之后的背景突变魄力十足,带入感极强,帅气极了!反倒是5和0SP我倒觉得有种返璞归真的意思,连斩系统再次转变为类似2代的一招一式,而且体力槽的引入也减少了无谓的攻击,冥想系统增加了更多可能性和观赏性,音乐大爱。尤其SP的头像和氛围我认为是系列最佳,天下一有点和谐的过度了。

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2017-10-7 07:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 blaze1999 于 2017-10-7 03:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
我有一个ss3的群 全是热爱3的高手 对战有禁手的
比如连续下d
对战起来3代真的很爽 节奏非常快 3代的ab兜后比4代快一倍 决胜经常是在一瞬间 比如被白丸闪过自己的出招兜后下b 下b ...
最后一句话适用于在我们国度火了20年的某代KOF。


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