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[业评] SONY跟随NS硬件特性面临的阻力和风险

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看准帝这帖子的思路来自于:NS大获全胜,主机掌机一体化成为业界主流,纯主机市场急剧下滑,索尼在主机市场亏损被逼得另找出路。

问题是这种情况根本是脑补。。。


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引用:
原帖由 @flies  于 2017-9-20 12:05 发表
我认为已经到来的画面边际效应和客厅面积限制会严重遏制天蝎和PS5的卖点,PS4家族能卖很久。

先看天蝎卖的如何吧,我是看衰的。
PS4真的能卖很久,索尼就不用去年就把PS4pro拿出来卖了。



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引用:
原帖由 @flies  于 2017-9-21 10:30 发表
索尼不玩便携,日本市场怎么办?上周又有两款本该属于PSV的游戏转移或跨到NS上了。

靠PS4?那是不行的,因为PS4本身在日本市场就是逆趋势的平台。靠三厂搞平衡?SE和NBGI确实在这么做了,但这也只能延缓趋势,却不能改变趋势。到最后,还是向钱看。
索尼不玩便携,那日本市场怎么办?

答案:无所谓。

具体表现:PS4根本就不在日本首发,第一方基本上把资源扔给欧美工作室,对于日本的第三方游戏,索尼也不干花钱买ip的事,来不来您随意。


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