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分享个3ds用sfc模拟器,机战音频总算解决了

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马克思主义


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原帖由 xiaogao 于 2017-8-21 17:21 发表
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开3后加了竖线后视觉效果和2ds没区别
那么2dsll的效果是和开了3d的3ds效果一样还是关了的一样??



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原帖由 xiaogao 于 2017-8-21 22:04 发表
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和开了差不多,都是横竖都能感觉有线条的,就是液晶的颗粒感。
3ds关3d的感觉就是高分辨率屏加scanline滤镜的感觉,只有横线,开3d后就是crt滤镜那种横线竖线都有的感觉,晶格状。 ...
正好今天2dsll到货,然后在3dsll上装了snes,2ds上装的vc,瞪着眼睛跟神经病似的看了半天,得出结论还是3ds开3d那种crt效果最明显,2ds需要选原始分辨率才能达到和3ds用snes关3d类似的效果,没在2dsll上装snes实验
另外可能和屏幕也有关系,3ds是ips屏显得更通透,2ds是tn,我还有个tn的3ds实在是懒的实验了。。


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原帖由 xiaogao 于 2017-8-22 10:21 发表
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其实我觉得3ds开3d的效果更接近高亮gba的屏幕
没玩儿过GBA。。3ds开3d的话竖纹会很明显,例如超级银河战士里面的道具栏,2dsll还有3dsll开2d的时候仔细看能看到横线,但是没有竖线,画面显得柔和,3ds开3d后横线竖线都很明显,画面显得更加网格化,更犀利一些
话说早就忘了crt啥效果了。。

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和3ds的一样,而且比3dsll的硬很多

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