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[业评] 屎上最大的众筹项目!星际公民,已经被逼到悬崖

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原帖由 @youheng  于 2017-6-26 08:39 发表
众筹的游戏有成功过的吗?
很多成功的,众筹一般走创意路线或者情怀路线,只要质量有保证还是很多人买账的。

SC的问题是非要走3A路线,结果就是搞了快5年还是alpha版本


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http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1397142&page=1

后续贴在这里。看起来不是很糟糕的事情,不过也不见得很好。懂行的分析下呗

本帖最后由 mieumieu 于 2017-6-26 09:00 通过手机版编辑



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原帖由 混血王子 于 2017-6-25 23:03 发表
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ED作为一个沙盒太空游戏,战斗,贸易,任务都齐全了,地图是整个银河系,怎么就半成品了?

一个游戏的开发应该是先做框架和系统,验证通过了再填充内容,ED这种才是正确的开发顺 ...
ED任务机制一团糟,发售那么久还会被戏称为太空卡车模拟器,这也叫任务系统齐全?
星际公民现在逐步演示的东西不也都是框架么?星球生成器,太空区域狗斗,飞船物理,这都是挺基础的框架啊
而且换引擎根本不是飞船问题,是网络问题。原本CE引擎就缺乏对应MMO的网络代码,需要大幅度魔改,现在换引擎也只是换成另外一个魔改对网络支持更好的CE引擎而已
况且现阶段制作重点本身就在单机版的42中队上,网游版计划还在后面


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每次他们发的进度邮件我根本不打开,平台登陆账号都忘了,啥测试也没看过。出了估计我也不会玩,因为我根本就不玩网游。听说cr回来做游戏了,捐钱对我自己来说是信仰在召唤充值。我期待最好的结局就是游戏不出了,cr给我寄个纸片签个名我就满足了。

本帖最后由 萝卜 于 2017-6-26 09:19 通过手机版编辑

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新出的那个双子星warlord咋样,看评价说像fl就买了,还没空下

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原帖由 @昔日之影  于 2017-6-26 09:13 发表
ED任务机制一团糟,发售那么久还会被戏称为太空卡车模拟器,这也叫任务系统齐全?
星际公民现在逐步演示的东西不也都是框架么?星球生成器,太空区域狗斗,飞船物理,这都是挺基础的框架啊
而且换引擎根本不是飞船问题,是网络问题。原本CE引擎就缺乏对应MMO的网络代码,需要大幅度魔改,现在换引擎也只是换成另外一个魔改对网络支持更好的CE引擎而已
况且现阶段制作重点本身就在单机版的42中队上,网游版计划还在后面
任务机制怎么糟了你说具体点?我也玩了上百小时了咱们一起讨论讨论。

我不知道你是怎么理解任务系统是否齐全的,探索,挖矿,抢劫,保镖,走私,暗杀,种类足够清晰,根据玩家的阵营和等级以及船的种类不同能接的任务也不同,除此外还有专属工程师任务。

你说ED玩久了任务单调不好玩我能理解,任务机制一团糟是从何说起的?

另外太空卡车模拟器一点错没有,这游戏就是个太空模拟飞行游戏,制作方的宣传里就这么说的。如果你走贸易路线那么玩的就是太空卡车模拟。ED对飞船的模拟足够细致,小到示廓灯大到供氧系统和超光速引擎,飞船每个组件都能独立控制开关,关闭主引擎飞船玻璃还会结霜,为了逃跑有时还要超负荷运转,哪怕会让飞船组件过热。用vr玩的时候,那种模拟飞行的感受更加强烈。

举几个例子,为了走私货物可以关闭引擎躲避扫描飘进空间站。被打到舱内着火还需要临时关闭供氧灭火,主引擎损坏还要手动重启系统,然后启动自检修复。更不要说值得研究的配船。说这游戏玩的是模拟一点错也没有。

问题就在于,这些东西ED已经实现并且可以玩了,后续更新一步一个脚印,行星登陆,僚机系统,船员系统每次更新都是实打实的。

SC呢?除了每周追着youtube看看视频,还能干什么?今年底就5年了,这两天刚刚宣布为了保证xxxxxx,原定月底的alpha测试版3.0又要延期了。

42当然是重点,那华丽的演职人员表看着真是美啊,只是我希望至少年底能出个beta。

本帖最后由 混血王子 于 2017-6-26 09:50 通过手机版编辑

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像这种众筹项目,有没有监管?如果没监管,那负责人拿到钱了二话不说,先分一半进自己口袋,然后剩下的钱用来做游戏行不行?

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原帖由 mieumieu 于 2017-6-26 08:56 发表
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http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1397142&page=1

后续贴在这里。看起来不是很糟糕的事情,不过也不见得很好。懂行的分析下呗

本帖最后由 mieumieu 于 2017-6-26 09:00  ...
 不过Cloud Imperium Games的创始人和副总裁Ortwin Freyermuth很快便在官方论坛上发布了澄清。CIG的英国分部负责开发游戏的单人战役部分“42中队”,而根据英国鼓励游戏开发行业的相关税收规定,CIG英国分部每月都会收到英国政府发放的特别退税,发放时间则是每年秋季提交税收证明的时间。

  CIG英国分部和负责开发“42中队”的分公司Foundry 42为了在英镑弱势的当下减少其他货币兑换英镑带来的损失,选择与著名的银行机构Coutts(全球历史第七悠久的银行机构,英国皇室是其客户之一,同时还是戛纳电影节的赞助商之一)合作,通过获得预付贷款,再使用退税偿还的方式来避险。这笔贷款的利率较低,而目前政治经济形势下英镑币值不太稳定,CIG的这种做法仅仅是正常的资金管理行为,也是在公司的金融顾问的建议下进行的。

  官方声明中还确认,关于银行抵押中包含《星际公民》的说法是错误的,公司的资产抵押是完全正常的运营行为,并且仅限于英国分部的相关资产。抵押给银行的主要资产,实际上是英国政府的退税部分,并且有专业的会计机构定期审计。由于这部分抵押的资产来源(英国政府)极为可靠和稳定,公司的贷款保证仅仅是程序上的,不存在实际的风险,不会对英国分部的运营与资产掌握产生影响。

http://www.vgtime.com/topic/667530.jhtml

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原帖由 混血王子 于 2017-6-25 21:11 发表
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星际公民就是独立开发者硬揽瓷器活儿开发3A游戏的经典案例啊,蛮好的,警示后人。
问题是星际公民的制作人是PC游戏史上数的着的3A游戏制作人

地位不比卡马克低多少

这个项目你就算给R星,大概也是要翻车的,这项目太TM大了
关键就是控制好规模,差不多了就赶快收尾

[ 本帖最后由 md2 于 2017-6-26 16:09 编辑 ]

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另外你们得搞清楚,这个消息最早挖出来的人是Derek Smart
喷星际公民可以,但Derek Smart是这星球上60亿人里最没资格喷星际公民的人
因为星际公民吹的逼在他的BC3K面前又不算什么了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-26 16:26 发表
另外你们得搞清楚,这个消息最早挖出来的人是Derek Smart
喷星际公民可以,但Derek Smart是这星球上60亿人里最没资格喷星际公民的人
因为星际公民吹的逼在他的BC3K面前又不算什么了
等等等等,那个Battlecruiser制作人?难怪呢……这不就是同行相轻么……

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引用:
原帖由 md2 于 2017-6-26 16:05 发表


问题是星际公民的制作人是PC游戏史上数的着的3A游戏制作人

地位不比卡马克低多少

这个项目你就算给R星,大概也是要翻车的,这项目太TM大了
关键就是控制好规模,差不多了就赶快收尾
那个年代哪来的3A游戏
CR更接近于PC圈的小岛秀夫才对,而且人家还是真的拍过电影的

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-6-26 16:35 发表

等等等等,那个Battlecruiser制作人?难怪呢……这不就是同行相轻么……

这一年大部分星际公民的负面消息和“所谓”的负面消息都是他发的
这已经不是同行相轻,而是彻底的臭不要脸了
就是星际公民现在做出来的半成品也比BC3K发售时的状态更好,而BC3K吹的逼则远超星际公民

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-26 16:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-26 16:40 发表


这一年大部分星际公民的负面消息和“所谓”的负面消息都是他发的
这已经不是同行相轻,而是彻底的臭不要脸了
就是星际公民现在做出来的半成品也比BC3K发售时的状态更好,而BC3K吹的逼则远超星际公民
往好了想其实BC3k没诈骗吧,就骗了发行公司……
没发行公司撑着充其量就是另外一个无限星辰一样大饼吹到爆炸的影子都见不到的

不过我倒是听别人说BC3k也没那么烂,算是比较cult的

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-6-26 16:50 编辑 ]

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原帖由 @md2  于 2017-6-26 16:05 发表
问题是星际公民的制作人是PC游戏史上数的着的3A游戏制作人

地位不比卡马克低多少

这个项目你就算给R星,大概也是要翻车的,这项目太TM大了
关键就是控制好规模,差不多了就赶快收尾
我前面说了,重点不是这人的履历。

这个项目给R星,R星第一个要做的就是把限定开发时间内不切实际的游戏内容砍掉,保留切实可行的部分,给出有限度的预算。

然后再开始开发。

本帖最后由 混血王子 于 2017-6-26 20:22 通过手机版编辑

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