» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我来说说,为什么我觉得魂like不好玩。

引用:
原帖由 kara 于 2017-6-23 13:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
你窜出来之前都没关系,你窜出来之后就有关系了。
继续跳千万别停


本帖最近评分记录
  • kara 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-6-23 13:53

TOP

容错率说白了不就是血量吗

按照正常逻辑我血多时候秀下操作耍下酷炫不是游戏最大乐趣吗

怎么到这游戏来一切推翻

普通难度上来就让我吃瘪

你试图推翻其他动作游戏多年来的积累与体验

是不是对传统玩家智商的侮辱啊

再不成你像仁王那样把动作系统好好做做也会有人愿意玩是不是

可惜他没这个实力



TOP

当年忍龙刚出我第一个BOSS双截棍大叔打了两个多小时都被无限日翻

周围同学愣是陪着一起看到上课才走

流畅的动作性让普通人也能感受到武打片一样的观感

玩家也能在不断失败中学习一招一式

毕竟人家是BOSS击败你正常

只有超忍难度才会出现杂兵强度大于boss战

至于无双系列354之前直接挑战最高难度也不会出现杂兵一两下秒杀你的体验

再看看当时被同事极力推荐的恶魂

很难想象未打到第一个boss就因为体验太差而放弃

真是很对不起人家一番好意


TOP

引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-6-23 15:09 发表


是谁规定的?

是不是对传统玩家智商的侮辱啊?

确实容易让一些顽固老套,又自以为是的玩家产生思想,智商有一定被侮辱的误会。

你玩游戏也好,进入一个新的圈子,或是新的工作也罢,你只是一个加入者, ...
跑题跑到哪里去了

你一个原创游戏想要玩家掏钱买单是不是需要吸引传统玩家

当时我被安利是同事是把恶魂比喻成动作版恶魔城来推荐我才借了公司一盘回去试的

你要知道当时恶魔城交给西班牙组已经被搞成战神like了

但玩过恶魂我发现这游戏其实是日式开发者为了讨好欧美玩家的作品

跟我想的以及同事推荐的路数完全相左

果不其然游戏在日本几乎没人问津反倒在欧美火了

至于你国后来怎么火的我觉得跟我也没啥关系

TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2017-6-23 15:20 发表


冒失的认为,FC/SFC时代的恶魔城你是玩不下去的。

这游戏已经有足够多的人买单了,而且这些人都是所谓的传统玩家。超过为任何一座恶魔城买单的人了。
你可以另外去找满足你的需求的游戏。
那你还真估计错了

最近我一直重新尝试一下FC上面年轻时候通关的游戏

能保持当时水准甚至能打出更流畅的流程

之前我的观点很明确开时代倒车是一种屁股决定脑袋的行为与设计理念无关

商业游戏追求的永远是销量

TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2017-6-23 15:18 发表


魂没有所谓普通难度,难度是玩法的一部分,是玩家的责任,你希望游戏难,可以用难的打法,比如不升级,不用盾,不用滚。反之亦然。
这个游戏没有可以秀的操作,没有华丽的动作和特效,没有操作深度和技巧,你找 ...
这都是所谓的非动作游戏要素

玩家水平高低与否相差太大

传统游戏是给你一个相对合理的平台让你一步步适应

而非一刀切排除水平不够的剩下高手来拉动市场

这种方式电竞圈子里很普遍但是单机游戏如果这么搞会冒很大风险

TOP

之前无双系列争议比较大的355

经历过无双专区讨论的老用户应该都有印象

我对于这作有一些玩法就是步战不骑马不翻滚甚至装备一气呵成这种道具来打达人以上难度

才勉强有以前老无双的玩法乐趣

但很不幸后面无双几乎都往反方向发展

之前我直播无双时候不开血槽都被无数人吐槽

所以用这些东西掩饰游戏本身的缺陷是没有说服力的

TOP

引用:
原帖由 ikarus银 于 2017-6-23 15:38 发表
噗呲,拿商业的一套去衡量创作者中心制,就好像拿奥斯卡获奖影片的标准衡量戛纳得金棕榈的电影一样滑稽……
有的人活在自己的世界里太久了,认为游戏就该是它认为的那样,视野和思维固化,真可悲(或可笑?
那估计你是没有体会过商业化对游戏设计带来的冲击

硫酸脸这种硬派制作人

开始成功的秘诀竟然是靠乳摇

是不是听上去很可笑

TOP

引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-6-23 15:41 发表


没跑题啊

你一直在强调,在你看来,应该是怎样怎样的。

我想表达的是,开发者有权力他想怎样就怎样。

而且开发者也好,玩家也好,在选择上是绝对平等的。

开发者没有选择你这类群体玩家作为游戏的主 ...
还好当时我是借公司的盘玩的自己没花钱是不是

至于魂开发者究竟有没有把传统硬派玩家考虑进去

我认为是一定有考虑的

只不过分欧美跟日系

TOP

引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-6-23 15:50 发表


和花没花钱,没关系。

好比,别人都说那个新开的动物园好棒,好好玩,你也买票进去了,结果并不如你认为,你想象的那样。

你看,又是你认为了。

您开心就好。
怎么能没关系呢

就拿TN组做的仁王来说

经历过几次试玩这游戏基本是有资格叫板魂系列了吧

恶魂当时的情况制作者也是先拿日本市场试试水然后欧美那边再试试

不像仁王这种摆明了就是要跟你抢玩家

目标定位不一样

TOP

引用:
原帖由 kara 于 2017-6-23 16:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
照抄三不像的游戏跟割草游戏有屁的资格叫板魂系列。

每天都有人做魂like,最后任王这种是被叫做杰罗特东游传火而已,把自己原来的游戏设定全部推翻了来抄一个当下流行的游戏模式 ...
别笑了

抄来的奶粉钱都拿去做358了

是不是有种被卖了屁股还要进牢子的感觉啊我说你

TOP

引用:
原帖由 kara 于 2017-6-23 16:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
做出来满足你这个伊斯兰老农的锄地天性么
跟绿绿没啥关系

倒是你宫崎爹地都觉得再出续作骗钱够丢人

都没脸继续了233

TOP

引用:
原帖由 kara 于 2017-6-23 16:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
喷了,割草骗钱货还有天真善良的老农民帮点钞,光荣真是睡觉都笑醒。
自己玩家不叫骗那叫交公粮

出这种游戏的意义是叫你们吃瘪

这才是最大乐趣

TOP

引用:
原帖由 kara 于 2017-6-23 16:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
别慌着交公粮啊,我和我穴兄弟还要搞你呢
这还真是精神病厉害

告诉大家你穴兄弟是谁啊

TOP

引用:
原帖由 kara 于 2017-6-23 16:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是你意淫出来的么?


被人扣激骚了不知道反思,结果性幻想是被一对穴兄弟插了,你这人的思想好淫乱啊。
就问下是不是你马甲没事天天扣祭扫

结果看你高潮成这样实在不肯打扰你继续YY的劲

话说管理员这几天都跑哪儿去了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博