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[新闻] 看到有人问银河战士哪里好玩,我来结合经历谈谈体会

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很喜欢这样的帖子,可以真正的交流游戏,也说说自己的吧
首次入坑是GBA时代,当时在掌机迷上看到chronoz大神的一篇推广文(正直MF发售),就觉得这个系列的世界观很吸引,倒不是喜欢机器人,主要是那种一个人在异星探索的孤独感,觉得很刺激,另一种迷人。
后来通过模拟器下了汉化版(那时还没有主机的概念,以前是街机党,上了大学游戏杂志里接触到模拟器,mame,nebula那时最火,然后就是VBA),起初玩起来并没有很惊艳,就是手感很好,游戏的氛围很诡异很有代入感,但玩到后面拿到一些特殊能力比如变球,小炸弹打开通道,就开始觉得不简单起来,解密要素很强,等到真正觉得炸裂的时候是拿到了加速跑能力,能撞墙固然牛逼,有几个拿导弹柜的地方要不停的切换加速停止跳跃再利用斜坡加速的技巧,当时瞬间觉得碉堡!!!配合一些立消的砖块,演出效果和成就感简直爆棚有没有,感觉打开了新世界的大门,完全想不到能设计成这样,太棒了。后来每次作品100%全收集都是基本目标,而且这游戏越熟练越有成就感。
说说prime,怎么说呢,另一种感觉,地图确实很难记,但那种孤独的探索感进一步放大了,武器多样性,操作手感还有恰当的BGM都更让人融入,对于不怎么喜欢机器人设定,也不太玩FPS的人来说,这款游戏还是让我玩的停不下来,某些方面跟塞尔达很像。
目前为止除了老的2代其余作品都玩过(那个什么银河联邦根本不是系列作品,54就好),玩过GBA的两作后在玩超银还是觉得神的一比,连NDS上的弹珠台都觉得很好玩,正好这次2代重置,正好补全。

本帖最后由 linkwho 于 2017-6-18 21:18 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-6-19 15:19 发表
因为操作优化的不够,wii版的操作和GC版的生化危机4操作10:8,但是MP1的操作是7:10
换到塞尔达里就是天剑和荒野之息的操作差距,何况天剑比起mp1还多个motionplus

体感和传统游戏结合的好,是+分,结合的不好就是分
喷了,加了体感的MP才是完全版好吧,操作不要太流畅。
GC版固然是好,但WII版绝对没有减分,你是锁定玩习惯了吧



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引用:
原帖由 @yak  于 2017-6-21 15:49 发表
……我没玩过体感的MP1,但是,

我内心中无比坚信——GC手柄版的才是真MP,加体感没戏,就是这么任性!~
前面也有人说了,生化4体感版是最佳版本,MP本身不是坦克战桩式哦,不管是射击瞄准还是球跳加速都好用的一比,真的很爽。
GC版确实珠玉在前,但加体感绝对没有减分,赶紧回去把盘搜出来再耍一遍:P


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引用:
原帖由 @yak  于 2017-6-21 17:13 发表
mp体感了没锁定了吗?

那怎么用抬枪口跳啊————跳得远,
还有锁定甩枪跳————提前取二段跳。

少了里技的密罗,没了好多味道~~~
体感后只是加了一种操作模式,没有阉割原本的内容,锁定可以在设定里设置开启。
你说的里技这种非官方操作没法讨论,就像你硬要说用C手玩猛汉更舒服那也没办法。。。雅克兄你还是找机会去玩一下吧,arms可以放放

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