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[新闻] 看到有人问银河战士哪里好玩,我来结合经历谈谈体会

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原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 14:50 发表

有点用力过猛了,本身的构思挺好的,萨姐的服装设计也要赞
就是火候没拿捏到位。并且战斗比重太大了

话说当年MP可是鼎鼎大名的安德鲁琼斯出道设定,一鸣惊人,现在也算是师级的了。不知道MP4还能不能请他来搞设 ...
不算用力过猛吧,制作人当初说过是因为赶工所以设计一张地图拷贝两份用。


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原帖由 sirforest 于 2017-6-19 14:54 发表

不算用力过猛吧,制作人当初说过是因为赶工所以设计一张地图拷贝两份用。
难度用力过猛,打的十分费力

因为赶工这么设计还真不清楚。



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我玩过的银河战士有4作,依次为融合、PRIME猎人(NDS)、PRIME3、另一个M,其中除了PRIME3差一点通关外其它都通关了,可以说各种操作和形式的银河战士正统作品都体验过了。
pong友,2D神作Super Metroid和二转三准神作Prime1你没玩

Prime1的操作和Prime3完全两回事(尤其要用NGC手柄玩)
顺便你要补课SM的话可以先玩一下AM2R,不用玩原作的2,AM2R和SM的操作、画面是高度统一的,当然也可以直接等Returns


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原帖由 sirforest 于 2017-6-19 14:29 发表
现在不少对Prime印象不好的人其实只是因为这游戏出太早了。

那年代大家对这种美式游戏的普遍印象是:粗糙,晕菜。而且NGC也没几个人有,无缘一见

电软给Prime1的评语基本上都是:就一普通粗犷FPS。

所以一代 ...
电软当时给了多少?我完全不记得了
就算电波不合,这游戏只要打通就不可能会归为普通。

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楼主应该至少打完超银和Prime1。非常认真地说。

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Prime1一定要玩NGC版,不要玩wii版

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原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 15:00 发表

电软当时给了多少?我完全不记得了
就算电波不合,这游戏只要打通就不可能会归为普通。
很低,每个人打了六分左右的样子,好像风林最给面子,给了个7……

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原帖由 sirforest 于 2017-6-19 15:02 发表



很低,每个人打了六分左右的样子,好像风林最给面子,给了个7……
一群不识货的
估计逃脱部分都没打完就评分了吧

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原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 15:05 发表

一群不识货的
估计逃脱部分都没打完就评分了吧
我估计应该有人是看别人打就评分了,比如天师……

还有融合当时电软的评语也是:因为是美式游戏所以手感较差云云,现在翻出来能笑死。

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mp2最大的亮点是boss战,没记错的话每场战斗都充分利用了萨姆斯当前获得的能力,球形态的boss战非常亮眼。

两部2D作品风格大相径庭,不过我都很喜欢:

《融合》有别传统强调了剧情演出,像是一部动作电影。好电影离不开好BGM的烘托,制作组甚至自信的希望你能带上耳机去玩(option里有提示)。好剧情也不缺:SA-X的追杀、SA-X无视身旁的萨姆斯直接和天敌Metroid厮杀、最终boss战这对儿冤家又干了一架。至于《零点任务》,个人认为是2D作品里传统玩法的近完美形态,有点类似rebio之于传统生化。

[ 本帖最后由 gamecuber 于 2017-6-19 15:26 编辑 ]

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原帖由 sirforest 于 2017-6-19 15:06 发表

我估计应该有人是看别人打就评分了,比如天师……

还有融合当时电软的评语也是:因为是美式游戏所以手感较差云云,现在翻出来能笑死。
喷了

这帮世嘉青真是没救了,抱着世嘉的坟头哭吧

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-6-19 15:01 发表
Prime1一定要玩NGC版,不要玩wii版
为什么呢?wii版烂尾中

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原帖由 zfz4869 于 2017-6-19 15:16 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
为什么呢?wii版烂尾中
因为操作优化的不够,wii版的操作和GC版的生化危机4操作10:8,但是MP1的操作是7:10
换到塞尔达里就是天剑和荒野之息的操作差距,何况天剑比起mp1还多个motionplus

体感和传统游戏结合的好,是+分,结合的不好就是-分

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原帖由 耶稣复临 于 2017-6-19 15:13 发表

喷了

这帮世嘉青真是没救了,抱着世嘉的坟头哭吧
这时电软早跟SEGA没关系了,只是单纯因为见识少而已。UCG就好不少,虽然MP出来也没人玩,但是后来在年度回顾里有编辑说了开头晕菜,打完还是感觉不错。

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原帖由 sirforest 于 2017-6-19 15:02 发表



很低,每个人打了六分左右的样子,好像风林最给面子,给了个7……
那看来UCG的品位还不错,记得那时候PRIME1和融合都是很高的分。
不过这两作要补课基本要等NS的复刻或VC了,而且我总觉得这些以前的神作当年错过了就是错过了体验的最佳时机,因为很多东西都可能落后于当代了,就像现在再让你去玩马里奥64和时之笛,很多当年的精彩设定都被后续作品发扬光大了。

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