» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

ps2时代动作游戏

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2017-5-26 10:02 PM 发表
就我自己来说,忍黑我超忍全mn,任务全梅花。西格玛+白金。ps3版只玩了下超忍。
忍龙2全成就(1250)(没逃战点,修罗道全清,没用无敌bug。
刀锋通了极忍(水晶骷髅全清,没用甲虫bug)任务打的不多。

最高难度 ...
鬼泣有太多隐藏得太深的系统,导致了普通玩家即使通关了数次,但是没有老司机指点可能永远不知道其存在的技巧。
这跟97差不多,很多人看不起97,其实97真正对得起博大精深这个词,经过20年的国人极度开发,打法之丰富早就超出了SNK官方本身对这个游戏的理解。


TOP

引用:
原帖由 昵称无效 于 2017-5-29 01:39 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
不是系统越不严谨、bug越多就叫博大精深的……
GGXRD严不严谨?忍者打打波太紧看?
SF3.3严不严谨?Necro打打春丽/MAKOTO看?
BUG.....如果你说安全投地雷震这种是BUG,那么卡婊说过连招本来就属于BUG....



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博