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[新闻] 怪物猎人新作登陆NS,8月25日发售

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不是hd ver.叫ns ver.了,估计会有些说法


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存档继承估计是没了,看看能不能和3ds版联机,xx虽然新内容不多,但要是重新开荒,整体内容还是非常足的……



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还有个问题,以前说3ds瞎眼的真猎人咋办,现在有破解汉化免费的瞎眼版和高清psv灵魂继承者花钱版摆在眼前,咋选……


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3ghd当初从公布到上wiiu首发时间也很短,我觉得xx发售不应该等到年底,比较合理的时间在八月到十月之间,也许配合ns的收费会员功能走一波

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引用:
原帖由 @darkccc  于 2017-5-26 11:15 发表
那么问题来了,猛汉XX的手感和玩法如何,传统核心猎人玩家能在上面找到以前的手感么?
操作上仍然不能c手只能α手,系统上如果以前是指p2g那早就沧海桑田了,但是我得说x开始的这种喧哗的连贯爽快感其实非常值得体验,我是长枪武士道,全程high

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引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-5-26 14:36 发表
猛汉这基本是任天堂买断了是吧

不然没理由这NS才80多万的日本装机量给公布一个
3g上3ds的时候也没多少,在主机初期上某个平台当然是看好未来的发展啊,移植作又不要几百万的预期,装机量上去的时候就水到渠成了

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这里面情况很多,一方面是地狱和卡表的历史渊源,另一方面任天堂肯定把后面的计划都给卡普通交了底,包括那个年末的软件阵容,然后还有大降价,这种软硬件双管齐下的投入是sony没有的,实际上任天堂在掌机上的优势从来都是压倒性的,即使成功如psp,与nds的成功程度也远无法相比,原因就是第一方的能力与投入程度,而psp的成功sony第一方软件起到了多少作用呢?很小。mh在当时已经是年作了,所以在迭代的时候要么自己扛psv阵容,要么几年不出等psv销量积累起来,要么加入3ds阵容继续一年一作跟任天堂一起赚钱,这就基本上不是个选择题了

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-27 18:03 发表
3ds 支持和wiiu 面连?
支持,但是wiiu不用再和wiiu无线联机了,所以ns的问题可能在这里

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