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[新闻] 怪物猎人新作登陆NS,8月25日发售

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原帖由 linkwho 于 2017-5-26 17:39 发表
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玩过BOW,这些探索狩猎的游戏不做成无缝地图太违和了。。
MH不是探索游戏,本质上就是一个砍各种BOSS的纯ACT,无缝没任何意义


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @冲锋舟  于 2017-5-26 18:16 发表
MH不是探索游戏,本质上就是一个砍各种BOSS的纯ACT,无缝没任何意义
无缝真实感强,谁会对着更好的体验说没意义?玩了mh4发现上位下位都是刷那几个重复的副本就不想玩卡带直接送朋友了。
我觉得就是卡表懒所以不肯做沙盘打磨细节,这样的话做不到半年一部年货骗钱。



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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @krewella  于 2017-5-26 18:24 发表
无缝真实感强,谁会对着更好的体验说没意义?玩了mh4发现上位下位都是刷那几个重复的副本就不想玩卡带直接送朋友了。
我觉得就是卡表懒所以不肯做沙盘打磨细节,这样的话做不到半年一部年货骗钱。
mh的动作玩法都是按照目前这个地图机制做的,与其说是arpg还不如说是act,如果换成无缝地图那肯定这套动作玩法全部都要改变,最后搞不好变刷装备刷道具流的游戏了


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-5-26 18:30 发表
mh的动作玩法都是按照目前这个地图机制做的,与其说是arpg还不如说是act,如果换成无缝地图那肯定这套动作玩法全部都要改变,最后搞不好变刷装备刷道具流的游戏了
这游戏不就是刷子游戏么,朋友当初咖啡厅三人联机带我虐黑蚀龙,改无缝肯定动作玩法,但是这游戏核心还是联机,只要这个不变那怪物猎人还是那怪物猎人。
可以以考虑黑魂那种联机打怪模式

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三屌丝破成啥样了,任天堂真猎人早就人满为患了233,第一时间修改联网教育日本玩家,也是最爱国的真猎人集团233max

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3DS版「ダブルクロス」は昨年11月10日の予約解禁で翌3月18日発売。
今回も同じだけ予約期間を設けるならば、夏休みは難しく秋にズレ込むことに。

忍魔的推测,参考3DS版公布到发售要四个月时间,NS版最快也要9月末。

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原帖由 northcong 于 2017-5-26 16:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
谁来科普一下当年SONY怎么就把mh给丢了
任天堂为了让3DS独占MH是下了血本的,当然这个血本不是单纯的钱,当初任天堂跟卡普空签约是MH3系列作品,MH3G是合同内契约作品,卡普空和任天堂都非常清楚MH在PSP上的销量和份量,但是为了争取MH4任天堂牺牲了3DS在2010年年末首发的黄金时机,并且同意卡普空在跟PSP开发一款MH作品让卡普空赚钱,这就是在2010年年末圣诞商战发售的MHP3,对应的条件是除了任天堂3DS得到MH4外就是MHP3不能阻击3DS首发,但是MH3G一定要阻击PSV首发,卡普空还有个硬性条件就是必须推出外设右摇杆,任天堂也妥协了,所以在2011年任天堂3DS日本秋季会后,PSV从代号NGP开始以来一直所占的优势瞬间化为泡影,那场发布会公布后日本玩家必须选择MH还是PSV,因为想玩MH就得买3DS,可以说任天堂得到MH完全是因为MHP3这个游戏,当时NDS和PSP都到了该换代时候了,这个时候卡普空开始挟天子以令诸侯了,但是索尼很不买账,甚至主动扶持N款共斗游戏取代MH,但是没有一款作品能媲美MH,无论是品质还是市场反响都是如此,而任天堂做出巨大牺牲后换来的回报是巨大的,要知道触摸世纪的风暴并没有在3DS上延续!

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DQ11登陆NS也是早晚的事

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原帖由 z19872002 于 2017-5-26 18:50 发表

任天堂为了让3DS独占MH是下了血本的,当然这个血本不是单纯的钱,当初任天堂跟卡普空签约是MH3系列作品,MH3G是合同内契约作品,卡普空和任天堂都非常清楚MH在PSP上的销量和份量,但是为了争取MH4任天堂牺牲了3DS在 ...
当初的共斗系列中,灵魂献祭和自由战争是第一方,第三方的GE和讨鬼的归宿恐怕只有NS了。

GE3估计是今年TGS公布,平台估计是PS4和PSV,GE3可能是PSV最后的大作了。

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posted by wap, platform: Meizu M9
如果机制要大改,那保守考虑还不如把这游戏叫做黑坑什么的。

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @krewella  于 2017-5-26 18:35 发表
这游戏不就是刷子游戏么,朋友当初咖啡厅三人联机带我虐黑蚀龙,改无缝肯定动作玩法,但是这游戏核心还是联机,只要这个不变那怪物猎人还是那怪物猎人。
可以以考虑黑魂那种联机打怪模式
这样的玩意做出来,为啥不叫龙之信条2。

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原帖由 flies 于 2017-5-26 18:59 发表

当初的共斗系列中,灵魂献祭和自由战争是第一方,第三方的GE和讨鬼的归宿恐怕只有NS了。

GE3估计是今年TGS公布,平台估计是PS4和PSV,GE3可能是PSV最后的大作了。
GE有手机版,而且GE角色在预测不可能中这个游戏中出场过,跨NS和PC还是有可能的

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这里面情况很多,一方面是地狱和卡表的历史渊源,另一方面任天堂肯定把后面的计划都给卡普通交了底,包括那个年末的软件阵容,然后还有大降价,这种软硬件双管齐下的投入是sony没有的,实际上任天堂在掌机上的优势从来都是压倒性的,即使成功如psp,与nds的成功程度也远无法相比,原因就是第一方的能力与投入程度,而psp的成功sony第一方软件起到了多少作用呢?很小。mh在当时已经是年作了,所以在迭代的时候要么自己扛psv阵容,要么几年不出等psv销量积累起来,要么加入3ds阵容继续一年一作跟任天堂一起赚钱,这就基本上不是个选择题了

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你们还拿苦逼王中王这事逼lady

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自己编出来高潮的,别人咋管呢?

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