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[其他] MC销量(总284):马车8D四连冠、24天>44万 掠食>0.7万 F通的MHXX超越MH3G的累计

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原帖由 @keyo  于 2017-5-25 06:02 发表
所以splatoon发售周一如既往的卖4万?到时媒体会怎么写?更别说无良媒体了。马车8和splatoon在日本能一样?首周销量几倍杀?它可是个加强版。。。至于分开发售你真是会出主意。。。连全球同步都做不到还谈什么节奏。。。就ns现在这发售表阵容错开一个月黄花菜都凉喽。。。
所以怎么样可以看任天堂或者其他主机历来的数据,有没有出现因为预计的需求不能满足就克扣之前几个月供给的


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一方面主张现在销量下降和需求下降无关,一方面说spt2在欧美晚一个月黄花菜都凉了,你不考虑自洽么……



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原帖由 yfl2 于 2017-5-25 06:58 发表
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一方面主张现在销量下降和需求下降无关,一方面说spt2在欧美晚一个月黄花菜都凉了,你不考虑自洽么……
笑了,也不知道是谁逻辑乱了,这帖一直说的是日本,和欧美有什么关系?有人说欧美需求没下降吗。。。


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原帖由 @keyo  于 2017-5-25 07:28 发表
笑了,也不知道是谁逻辑乱了,这帖一直说的是日本,和欧美有什么关系?有人说欧美需求没下降吗。。。
那就太棒了,欧美需求下降,还需要日本每周克扣2万么……

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原帖由 yfl2 于 2017-5-25 07:42 发表
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那就太棒了,欧美需求下降,还需要日本每周克扣2万么……
有人说欧美需求下降了?我说的是没关系。

欧美需求没下降就可以让arms顶2个月???你真是天才!!!

[ 本帖最后由 keyo 于 2017-5-25 08:05 编辑 ]

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原帖由 @keyo  于 2017-5-25 07:52 发表
有人说欧美需求下降了?我说的是没关系。

欧美需求没下降就可以让arms顶2个月???你真是天才!!!
为啥不行?难道没有arm ?没有之前的游戏?没有"缺货"?要知道Wii就可以轻松做到,反而是splt2 之后空挡更大

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-25 08:56 通过手机版编辑

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说什么宁可让每周销量减半也要为了两个月后的一个游戏的才是真天才吧,我都不知道以前有哪个厂商这么做过,在7月这么做的意义又在哪里,如果是圣诞还能说是为了抢对手眼球


ps4:207300 比去年5月上涨35.8%
x1:107100     比去年5月下滑23.3%
wiiu:25300   比去年5月下滑40.7%
360:11900    比去年5月下滑53.5%
ps3:10700    比去年5月下滑44.5%

御三家今年销量vs去年同期

YTD 2016 vs  2015

PS4
2015: 1.188m
2016: 1.347m

XB1
2015: 981k
2016: 896k

Wii U
2015: 326k
2016: 233k

Uncharted 4: A Thief’s End (PS4)
Doom (PS4, Xbox One, PC)
Overwatch (PS4, Xbox One, PC)
Battleborn (PS4, Xbox One, PC)
Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
Minecraft (PS4, Xbox One, 360, PS3)
NBA 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
MLB 16: The Show (PS4, PS3)
Dark Souls III (PS4, Xbox One)

具体销量数字待更新

神秘海域4是系列最高的首月销量 神秘海域3首月为83.5万
看看常规的做法,再大牌的游戏也不需集中拉动多少装机量,提早长期拉动效果更好

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-25 10:00 通过手机版编辑

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那会不会是因为目前这版本小毛病比较多?任天堂正在和生产方研究内部工艺改进版,所以有意控制目前这一批版本的出货量。

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同捆预定那么多,得满足数量啊

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-25 08:55 发表
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说什么宁可让每周销量减半也要为了两个月后的一个游戏的才是真天才吧,我都不知道以前有哪个厂商这么做过,在7月这么做的意义又在哪里,如果是圣诞还能说是为了抢对手眼球
真的无力吐槽,你说能顶2月就能吧,问题是spl2比arms更有责任顶2个月吧。最重要的是Wii的神迹还有谁能做到?把ns当成wii经营得死多少次。。。
日本方面,你最后就死板板抱着历史我是无话可说,但要说日本暑期档和盂兰盆节没意义的话。。。。

至于克扣本身也缺货的欧美顾此失彼雪上加霜。spl2后的空挡等。这些吐都吐不完。。。

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sp2后面的游戏要看E3

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原帖由 @keyo  于 2017-5-25 11:09 发表
真的无力吐槽,你说能顶2月就能吧,问题是spl2比arms更有责任顶2个月吧。最重要的是Wii的神迹还有谁能做到?把ns当成wii经营得死多少次。。。
日本方面,你最后就死板板抱着历史我是无话可说,但要说日本暑期档和盂兰盆节没意义的话。。。。

至于克扣本身也缺货的欧美顾此失彼雪上加霜。spl2后的空挡等。这些吐都吐不完。。。
所以说要做到自洽,看来对你要求高了

既然欧美这两个月还是预期缺货,那就说明不需要spl2 救场,如果预期热度下降不缺货,那就更不需要日本牺牲每周销量(也没有这种先例),这才是被历史反复验证的正常市场逻辑

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这算个毛神迹,PS 4不也一样,头一年需要什么游戏救场吗?欧美玩家因为splt2 比日本晚一个月就失去兴趣原来准备买ns 的现在不买了?

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-25 11:24 通过手机版编辑

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杠神天天杠有人发工资吗?服了你了

sp2出来之后,算这段时间搞不好比周4万还要多。
而且大幅拉动软件销量

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posted by wap, platform: Meizu M9
同捆版肯定有不少生产出来了,但同捆版可能生产出来就上市么,只能囤到游戏上市再卖吧。

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