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[老游杂谈] 当年SEGA公司是怎么批准32X这种产品的……

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世嘉从md之后一直在犯错


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我有个想法,可能不太对,像世和任这种专门游戏企业,他们开始就是把游戏定位于廉价娱乐上的,所以在他们眼里玩家都不是很有钱的,更新换代每次都是一个很大的鸿沟,跨不好就嗝屁,所以在这个事情上,都保守,劲量延长主机寿命,拼命卖软件是赚钱的方式。索这数码家电厂家,连食堂吃饭,饭店吃大餐这种比喻都能说出来,可想而知,他们的理念,90年代中期开始,电视游戏面对LU客户上确实发展很快,新主机需求量大增,所以索在当时成功了。

[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2017-5-29 10:00 编辑 ]



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