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NS是4399乐园

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原帖由 @GODJORDAN  于 2017-9-12 13:09 发表
ns上4399卖的好:ns上大作太少,没游戏,只能买4399。
ns上4399卖的不好:老任果然三坟,ns就是三坟机。
先确定一个事实,那就是到底卖得好不好,像看准帝这样拿几个例子就做结论的真没必要当真


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原帖由 @藕是张力  于 2017-9-12 19:01 发表
又来了,Oceanhorn 海之号角在NS上销量超过了其他主机平台总和

本帖最后由 藕是张力 于 2017912 19:02 通过手机版编辑
那么这些游戏的总营收占4399总营收的多少呢?



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原帖由 @藕是张力  于 2017-9-12 19:26 发表
游戏开发商不会考虑这个

对单个开发商来说,NS就是金主
显然这和本帖毫无关系,因为楼主是想证明ns对这一类型厂商整体有很大吸引力


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原帖由 @flies  于 2017-9-12 20:05 发表
《海之号角》发行商称:这款游戏的Switch版比其他主机平台销量加起来都多。
有没有什么热门小游戏是ns版销量高的?

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原帖由 @yuong32  于 2017-9-13 11:35 发表
特别小的游戏就被划归到手机这一级别的平台了,而适合NS的就是比手机游戏复杂、但在主机上使用率又低的那些,各种中小规模游戏和模拟器类最适合了。
这些游戏中有销量比较高的,比如火箭联盟之类,为什么ns卖得最好的都不怎么流行?

本帖最后由 yfl2 于 2017-9-13 11:51 通过手机版编辑

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原帖由 @yuong32  于 2017-9-13 12:41 发表
这当然是因为装机量以及累计销售时间了,你所说的那种卖的好的比如我的世界和火箭车,这类游戏发售时间长、平台广,而且很多人都在其它平台买过了,相对的NS的销量就不显得突出了。
所以莫名其妙,贴些没多少销量的小游戏岂不是证明ns游戏少,竞争少,在其他平台没销量的游戏能卖得多些 但别的平台大卖的小游戏见不到?

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原帖由 @3wa  于 2017-10-11 11:10 发表
steam上的游戏实在是太多了,让人无从下手,游戏品质也参差不齐。能上NS的游戏品质都不错,我觉得这一点也是促进销量的原因。
实际情况却是,说销量超过其他平台的,往往是素质很一般也卖不了多少的游戏,素质好的在其他平台卖得多,也就不可能出现上述的情况了

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原帖由 @n2  于 2017-10-11 11:30 发表
例如?
比如看准帝说的那些号称比别的平台卖得好很多的游戏,你举出来,然后看看它们的实际销量数据就知道了
作为对照,像sonic mania,或者气质上接近indie的minecraft在ns上销量比别的平台有优势吗?

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原帖由 @flies  于 2017-10-11 13:05 发表
最近我贴的这些独立游戏销量数据只能证明NS是最适合独立游戏的平台,要等NS平台装机量扩大后才能看出NS能把独立游戏销量带到个什么高度,我个人预期至少会有500万级别的独立游戏出现。
为什么拿其他平台卖不动的游戏就能证明ns最适合独立游戏?正常点也应该选最热门的几个比

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原帖由 @flies  于 2017-10-21 10:07 发表
星露谷年初在STEAM突破200万,NS版突破200万也只是时间问题,且对应NS装机量会远远低于STEAM活跃玩家数量。
ns版销量最高的三流游戏就大吹特吹,steam版销量高的就说未来ns销量肯定也高,这简直是无敌了

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原帖由 @高露洁  于 2017-10-22 14:59 发表
独立在ns上卖得好当然有目前竞争不激烈的原因,但是机能力所能及的游戏在ns上更有魅力也是客观事实,独立游戏又多是这种类型,所以卖得好很正常,独立游戏上得也猛。
非要争是不是真的比别家更吸引人,再过个一年眼前的游戏销量积累出来就能更明确了,现在说啥都还算早
吃鸡也适合ns?

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原帖由 @flies  于 2017-11-28 20:22 发表
NS和STEAM独立游戏比较的重磅数据来了

开发商透露,《蒸汽世界:开采2》Switch版销量为STEAM版的接近10倍。

开发商透露,《神奇小子:龙之陷阱》Switch版销量突破10万,比其他所有平台(含STEAM)加起来都多。STEAM版通过spy查看约2万销量,看来所言非虚。
数据来源呢

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原帖由 @flies  于 2017-11-28 20:52 发表
G胖如果还没意识到NS对steam非3A这块的巨大威胁,那steam过几年走下坡路也毫不足惜,因为管理层的素质和眼界决定公司的前景
吃鸡不是3a,已经卖上千万了,这样的前景如何

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原帖由 @flies  于 2017-11-29 07:17 发表
绝对可以出,只是一些吃机能的3A游戏要低画质运行或运行不畅,STEAM玩家会认为是移动阉割版

移动这块G胖已经落了后手了,NS的目标就是移动版STEAM,装机量堆积起来会非常快,而且没有历史包袱,3A无法缩水运行的就不上,给玩家一种无阉割的感觉
又不是只有3a游戏需要机能
吃鸡刚出来就是个小品

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原帖由 @flies  于 2017-11-28 20:22 发表
NS和STEAM独立游戏比较的重磅数据来了

开发商透露,《蒸汽世界:开采2》Switch版销量为STEAM版的接近10倍。

开发商透露,《神奇小子:龙之陷阱》Switch版销量突破10万,比其他所有平台(含STEAM)加起来都多。STEAM版通过spy查看约2万销量,看来所言非虚。
你的数据来源呢?再问一次,特别是说蒸汽2ns版销量是steam版10倍的

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