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[硬件改造] 看到这么多人讨论,到现在好多人还是没明白CRT存在的意义!

我有很多相对比较好的显示设备  20L5 14M4e 15寸织女星,X9500B HX920

简单说下:

1.原来老的基板,SFC,MD,PCE,FC等等游戏的2D画面基本上就是为了隔行设备优化的,也就是说用比较好的设备,配合RGB线能得到颜色纯正的,完全不闪烁的,稳定的画面。也能让你获得至高感动的点阵之美!
2.后来到了SS和PS以及N64这个阶段,就是处于3D过渡期,液晶开始展露头角,就算是2D游戏也提升了解析度,不再单纯的为了扫描线而做优化,这时候有些清晰度比较高的2D游戏用CRT设备就会出现比较轻微的闪烁状况,但还是因为有扫描线的存在也拟补了低清画面的不足
3.到了PS2和DC这个时代,乃至于XB就万万全全的进入了液晶时代,一台15寸的液晶显示电视就是最佳的选择,别迷信什么CRT,就算是用顶级的彩监阳光马里奥和生化危机也非常的闪,眼睛稍微敏感的人肯定是适应不了的,尤其今天已经看惯了液晶的效果....

有些颜色液晶永远也出不来,典型的例子就是sfc的耀奇岛,有几关在山洞里,岩石上有各种颜色的水晶,那种荧光粉散发出来的特殊带有金属光泽的晶莹剔透的紫色,蓝色反正我是在任何的液晶设备上没见过一样的效果!还有SNK的2D格斗游戏,用个29寸的SONY那种铁框子大监,配上漫步者S1000,绝壁能获得至高的享受(效果请看xunxun发的图)

简单说如果为了获得最好的效果,2D的老游戏一定要上彩监和RGB哪怕色差都行!3D游戏比如ps2时代的生化危机,战神,PS1时代的古惑狼等等的液晶就是很好的选择,不闪烁,颜色也很好。

分清楚自己的需求,如果在有人放出彩监的图并且上的是3D游戏的话,没错你看到图片的那个画面在加上闪烁就是真实的效果,反正我是受不了的!


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引用:
原帖由 sige 于 2017-2-18 12:27 发表
我现在玩ps1以下游戏都接隔行crt,尤其是2d,非常美。ps1大部分3d游戏接隔行crt也是不闪的
是你的眼睛不敏感而已!



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引用:
原帖由 chenke 于 2017-2-19 08:50 发表


他说的是CRT特有的荧光粉余辉效果,你说的是色域,完全不是一个层面…
看了这么多,终于有个明白人了

事实上我有X9500,HX920,20L5,15SAP2,基本上囊括的各种尺寸的比较经典的型号现实设备

这贴其实扯不到刷新率,更扯不到色域,我想表达的是

2D的老游戏,CRT扫描线最佳,参考就是耀奇岛,SNK的一众格斗侍魂3,侍魂4之类的,这些液晶什么等离子都完败

PS2 NGC XB Wii 这个时代3D游戏用15AP2,效果很好,无拖尾,颜色什么的比夏普强太多了,尤其配合上SONY自己的那个双头的RGB线

PS3 360 和以后的机器,当仁不让的HX920 HX950这类机器

PS4 PS4PRO尤其支持HDR的就要用目前的旗舰4K机器

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我玩了好多台电视,LG,三星什么的从来不再我考虑范围内,颜色还有对720P的非点对点画面没一个能赶上大法的功力,其实这玩意就是算法和调校的事,没有几十年的电视基础是无法积累出来的


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