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[专题讨论] 日厂3D技术的落后最初就始于第五世代吧?

dx9开始真正大规模应用的可编程shader才是分水岭


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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2017-3-11 13:45 发表



生化7

这么屎的画面也好意思说...........
老卡的3D游戏 从来就是画面一般而已 根本谈不上"好"字


老卡3D画面技术完全不如任天堂
re4在ngc上还不够强么



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