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[其他] 不可否认的DC在当时是第一个让高端显示器有所发挥的主机............

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dc没活多久,ps2后期各厂商已经吃透了


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那代要按现在这代的机能论,xbox=ps4pro,ngc=ps4,ps2=x1,dc=ns,基本就这样。



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DC其实是个很均衡的硬件,哪怕现在看来很多游戏效果都非常不错。比如我没事儿就会玩一会儿STEAM版的疯的或者PSOBB私服。世嘉在那个时代已经落伍了,因为他的游戏都要求玩家去适应他,而不是反过来。这种执拗依然是街机厂商的派头。玩家面对索尼的跪舔,已经不吃这套了。人家就算想适应,人家去适应任天堂好不好,为什么要适应你。


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硬件贴真是贵区的流量保证

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原帖由 ttk 于 2017-2-10 21:26 发表
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DC其实是个很均衡的硬件,哪怕现在看来很多游戏效果都非常不错。比如我没事儿就会玩一会儿STEAM版的疯的或者PSOBB私服。世嘉在那个时代已经落伍了,因为他的游戏都要求玩家去适应他 ...
PSBB私服还有啊,当年DC就是为了PSO,电话线上网,非常怀念,还要去买点卡。我的PSOver2还是上海育碧的领导给我的,一晃快15年了,哎

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引用:
原帖由 @骷髅上帝  于 2017-2-10 22:03 发表
PSBB私服还有啊,当年DC就是为了PSO,电话线上网,非常怀念,还要去买点卡。我的PSOver2还是上海育碧的领导给我的,一晃快15年了,哎
PSO就算现在玩也挺有意思的,画面很科幻,看着也很舒服。操作融合了纯动作和回合制。有一些还能登陆的私服,但也基本没啥人了。当然BB画面超过DC乃至XB版本都太多了。但是DC版就算现在看也还算不错。

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原帖由 @nikutai  于 2017-2-10 07:39 发表
扯,gt4早有技术员分析了,逐行下就是个480p不到的拉皮游戏。
喷了,哪个技术员?文章在哪?
国外玩家普遍的观点(可以看youtube各种视频评测及评论)是gt4的1080i模式运行在640x540,横向640拉伸至1920,垂直540恰好等于隔行扫描的1080i。
也就是说gt4的实际分辨率是640x1080i。
是超过640x480的。

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dc跟ps是同时期的硬件 那时候软件开发技术还是太落后了

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我也冒个泡吧,两机我都玩过,我的观点肯定是PS2机能远强于DC,但DC的画面清晰度上略强于PS2,多边形和特效上就远逊于PS2啦。

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2017-2-11 08:59 发表
喷了,哪个技术员?文章在哪?
国外玩家普遍的观点(可以看youtube各种视频评测及评论)是gt4的1080i模式运行在640x540,横向640拉伸至1920,垂直540恰好等于隔行扫描的1080i。
也就是说gt4的实际分辨率是640x1080i。
是超过640x480的。
相信ps2原生上1080i的是智商问题。

本帖最后由 nikutai 于 2017-2-11 09:43 通过手机版编辑

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作者:KoeiSangokushi
技术实力最强的Criterion的火爆狂飙和黑煞都是640*448原生分辨率,插值成480p,运用原生压缩的方式支持拉伸为正常的16比9的画面比例

GT4也是原生640*448分辨率的,跟Criterion一个级别
技术实力较好的圣莫尼卡的战神原生分辨率是512*448,插值成480p,,使用直接剪裁损失掉上下部分图像的方式强行实现阉割的16比9

技术实力较差的河南游击队杀戮地带原生分辨率是512*448,插值成隔行扫描的480i,运用原生压缩的方式支持拉伸为正常的16比9的画面比例

技术最差的Namco的山脊赛车5,原生分辨率是640*224,插值成隔行扫描的480i,且完全不支持16比9,效果最差

本帖最后由 nikutai 于 2017-2-11 09:52 通过手机版编辑

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ps2除了格斗游戏根本做不出原生480p。
只有玩玩插值骗骗索饭。

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我以为这话题自从刀魂gt4和mgs以后就彻底终结了呢…

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说些废话骗骗没玩过的还行
这潭子里老宅男不要太多
说什么dc机能强以为我们没见过是么233

随便玩儿两个游戏高下立判

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-10 12:18 发表
找不到就不要造谣,nemo没这么说过
呵呵,找到了。
#225 Nemo_theCaptain 骚(0) 2014-8-17 14:14
我觉得PS2应该有原生分辨率达到640X480的游戏,但不是Black这种画面极其复杂的,简单的应该有的能达到。
http://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&pic=&tid=6933816&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=&page=5&fontsize=0

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