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[其他] 不可否认的DC在当时是第一个让高端显示器有所发挥的主机............

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原帖由 BeastMa 于 2017-2-10 13:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
事到如今就不要再吹DC的机能了吧,初期比ps2好完全是因为开发简单所赐。

我这个世嘉饭都看不下去了……
其实初期也谈不上比ps2好,ps2初期的rr5和决战 dc就不可能做出来,包括ttt
只不过初期开发不成熟的情况下在锯齿和分辨率等方面有短板罢了


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原帖由 yfl2 于 2017-2-10 11:37 发表

拿出证据,比如模拟器数据
物理分辨率480P是指852*480那个时代只有XBOX做得到,当然输出分辨率480P还是NGC PS2和DC能达到的,PS2上物理分辨率的极限是640*480还是30fps  输出分辨率就是插值



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原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:27 发表

物理分辨率480P是指852*480那个时代只有XBOX做得到,当然输出分辨率480P还是NGC PS2和DC能达到的,PS2上物理分辨率的极限是640*480还是30fps  输出分辨率就是插值
这里说的480p指dc用的640 480

另外为什么这是ps2输出极限分辨率?ps2在物理上输出的极限分辨率不是1080i么?


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原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:27 发表

物理分辨率480P是指852*480那个时代只有XBOX做得到,当然输出分辨率480P还是NGC PS2和DC能达到的,PS2上物理分辨率的极限是640*480还是30fps  输出分辨率就是插值
没看懂你的意思
物理分辨率?输出分辨率?游戏机不就是输出设备吗,难道自己还可以显示画面?

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原帖由 yfl2 于 2017-2-10 13:28 发表

这里说的480p指dc用的640 480

另外为什么这是ps2输出极限分辨率?ps2在物理上输出的极限分辨率不是1080i么?
物理分辨率就是游戏真正分辨率1080i是插值放大的

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原帖由 patches 于 2017-2-10 13:30 发表

没看懂你的意思
物理分辨率?输出分辨率?游戏机不就是输出设备吗,难道自己还可以显示画面?
如果输出分辨率算真分辨率,那么XBOXONE和PS4游戏全部都是1080P的不存在什么900P游戏画面了   PS4pro的游戏全部是4K分辨率游戏就不会有什么1800P了

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原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:34 发表

物理分辨率就是游戏真正分辨率1080i是插值放大的
那么为什么说,ps2的极限物理分辨率是480p, 还只有30hz呢?
不管是不是插值 ,这都不会妨碍输出时候的格式

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原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:36 发表

如果输出分辨率算真分辨率,那么XBOXONE和PS4游戏全部都是1080P的不存在什么900P游戏画面了   PS4pro的游戏全部是4K分辨率游戏就不会有什么1800P了
是啊,所以谁也不会说,ps4的物理输出分辨率无法达到1080p

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posted by wap, platform: 小米5
这贴太可怕!这大堆人睁着眼睛说瞎话怎么回事?ps2的画面是dc能比的吗?而且从dc过来的人大多30+了吧?
上代哪家媒体或者玩家有说1080p的画面比720p好的?神海,geow,halo4都是720p,都是公认上代最强画面……
哪怕早期的保镖都秒了不少后期p2作品,更不用说dc了,这个游戏用当时的眼光看是第一个让人觉得实时过场如此接近拨片的游戏……
什么后期挖掘机能,dc这么容易开发还挖毛啊……比如莎木2画面比莎木1要好了?你确定?

我只能说,电软的荼毒真是深入到骨子里去了~

本帖最后由 倍舒爽 于 2017-2-10 13:55 通过手机版编辑

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原帖由 倍舒爽 于 2017-2-10 13:54 发表
posted by wap, platform: 小米5
这贴太可怕!这大堆人睁着眼睛说瞎话怎么回事?ps2的画面是dc能比的吗?而且从dc过来的人大多30+了吧?
上代哪家媒体或者玩家有说1080p的画面比720p好的?神海,geow,halo4都是720 ...
这事真不赖电软,有的人只是无法接受事实,而且恶意满满罢了

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原帖由 yfl2 于 2017-2-10 13:37 发表

那么为什么说,ps2的极限物理分辨率是480p, 还只有30hz呢?
不管是不是插值 ,这都不会妨碍输出时候的格式
如果以插值输出标准的话,这贴可以终结了,没有必要讨论和战了,最后阐述下我关于机能的观点,作为DC PS2 XBOX NGC在学生时代奋战了N个日日夜夜,不管你的显示器材如何,PS2机能  强于 DC这是事实, 但是DC支持VGA输出接CRT显示器的清晰度确实很好锯齿少,然而仅仅如此了,也就是说粗看DC的画面很吊,细看实在不行,PS2比DC强但是是四台主机中机能弱点是最大的,原因就是显存太小只有4M也不支持硬件抗锯齿,所以PS2游戏的锯齿狗牙特别多粗看是相当难看的,静态还好动态就很差尤其是跟NGC和XBOX比,总之DC能实现的画面除了抗锯齿游戏清晰度外PS2都能实现,而PS2发挥机能的游戏哪怕缩水移植NGCXBOXPC的游戏DC不能实现,但是DC和PS2所以效果(当然DC接VGA输出的清晰度除外)NGCXBOX都能实现,而NGC某些特效XBOX是做不到的DC和PS2更不用说,比如说水的特效,第一款超越NGC首发的蓝色风暴的水面效果的游戏是PS3的神秘海域,总体来说最强XBOX当之无愧,实现720P的游戏也有很多,PS2要是当时能出个改进版解决锯齿问题该多好

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原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:56 发表

如果以插值输出标准的话,这贴可以终结了,没有必要讨论和战了,最后阐述下我关于机能的观点,作为DC PS2 XBOX NGC在学生时代奋战了N个日日夜夜,不管你的显示器材如何,PS2机能  强于 DC这是事实, 但是DC支持VGA ...
你说了半天,我就问你一句话,ps2做扫雷输出640 480 60fps可以不可以
什么ps2输出480p只能30fps也是够了

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按照DX的标准DC是DX6 PS2是DX7  NGC和XBOX公布时基本等于DX8.1但是后期能实现DX9初期的画面,尤其是XBOX

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原帖由 yfl2 于 2017-2-10 13:57 发表

你说了半天,我就问你一句话,ps2做扫雷输出640 480 60fps可以不可以
什么ps2输出480p只能30fps也是够了
你把插值让物理算你赢了  OK

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原帖由 z19872002 于 2017-2-10 13:56 发表

如果以插值输出标准的话,这贴可以终结了,没有必要讨论和战了,最后阐述下我关于机能的观点,作为DC PS2 XBOX NGC在学生时代奋战了N个日日夜夜,不管你的显示器材如何,PS2机能  强于 DC这是事实, 但是DC支持VGA ...
PS2倒是的确没有必要留着实机,因为模拟器的画面提升实在太大了

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