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[新闻] 【传言】SE对于《杀出重围》的氪金道具和剧情腰斩早有预料,续作已经开发一年

著名博主Jim Sterling自称联系了匿名的开发组成员,表示《杀出重围:人类分裂》的氪金系统是发售前作为发行商的SE强塞进去的,而剧情的腰斩也在SE的预料之中,事实上,整个开发组至少在2015年就被分成了两波,一波开发《人类分裂》,一波开发《人类分裂》的续作,期间SE曾把续作的部分人手分配到本作上,试图在2016年2月让游戏发售,但未果,最后发售日还是拖到了8月

http://www.psu.com/news/31018/deus-ex-sequel-news


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引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-5 10:40 发表
你就是喜欢挖内幕啊。

这游戏本区竟然连个讨论的都没,我个人是因为从不玩主视角RPG放弃的。
这不是我挖的,是播主Jim Sterling挖的
战区有几个人玩,没讨论的原因很简单,一是文字量大又没官中,二是剧情烂尾,三是有各种技术性问题,比如两个地图切换需要地铁长时间读盘,以及PC优化烂

我个人不喜欢的主要原因是,美术不讨我胃口,3代那种金闪闪加假光影的风格我本来就不喜欢,4还是这风格
1代和2代那种蓝黑冷峻风才是塞伯朋克应该有的氛围
而且这系列出到现在没有一款完成度可以和1代相提并论
4代更是只玩主线一天就能通关

至于4代剧情腰斩这个事Jim Sterling开喷已经代表了很多玩家的心声了
那就是“4代从3代发售就开始开发,隔了整整5年,结果换来一个腰斩结局,那下一作还要我们等多久”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-5 10:54 编辑 ]



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1代的封面,冷峻T800风
比3、4代那个屎黄氪金男顺眼多了


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引用:
原帖由 turnlive 于 2016-9-5 12:00 发表

赛朋倒是一直有这个色系的,比如无罪,包括后来剧场版第一部都改成这样了。
蓝黑冷峻色调的鼻祖是银翼杀手
虽说银翼杀手也有黄金区域但仅限那个金字塔,大部分市区还是蓝黑的
蓝、绿、黑,这才是塞朋的主色调,而不是金

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引用:
原帖由 turnlive 于 2016-9-5 12:06 发表

我个人到也是喜欢冷色调,不过无罪里的金色也还行。
无罪里的金色只是个点缀,拿来表现东方文化而已
无罪的美术整体还是向银翼杀手靠拢的,尤其是巴特在新港市区、公寓那几段,致敬的味道比前作浓的多

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引用:
原帖由 江南映月 于 2016-9-5 17:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
羞辱真的很不错。2代又有中文,必须买。
耻辱跟杀出重围明显不是一个风格
是生化奇兵和神偷那个血统的

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引用:
原帖由 celegorm 于 2016-9-5 18:13 发表
posted by wap, platform: Android
不能这么说,波兰人在做的那个叫赛博朋克的游戏能到时候在tg肯定火爆。
我觉得那是因为波兰人而不是赛博朋克这个题材的原因

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