» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

天赋普通而言,一套成熟的牌组要上传说靠的是运气还是努力?

关键是场次累积
理论上胜率高于50%
只要打的场数够,一定能上传说的
至于技术,那就是扯蛋
手里就这么几张牌,还能打错那根本叫不会玩
大部分人上不了传说主要还是没时间玩,
我弟弟根本不怎么玩炉石
一套白卡猎人,上了好几次传说了
就是一个月有那么几天猛打.主播其实也是,你让他一天就打两小时
谁敢说自己稳上传说?


本帖最近评分记录
  • ValuePack 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-11-2 12:06

TOP

5级以下我就不算了
5级0星到传说需要净胜26场(不考虑连胜奖励)
如果你60%胜率
那就需要打130场
一盘15分钟好了
32.5小时
如果你胜率55%
那么你需要打260场 65小时
所以,想上传说
首要条件是你一个月能打多少时间?
然后就是祈祷运气好一点吧



TOP

其实,上传说不应该用简单的胜率来参考
小鱼鱼说过一个理论我比较认同
首先你要假设大家水平都差不多的情况来比较
那种动不动就失误,用奴隶战场上几个随从几血斩杀都不知道的初级菜鸟不要拿来说事
如果你用一套卡组,稳定在450-500场能打上传说(20级开始算)
那就是天梯稳定上分卡组了
但是有时候一样的卡组你用了500-600场也打不上去
也很正常,毕竟是运气游戏.
至于什么先手留什么牌,天梯环境针对职业,就这么点所谓的技术含量
论坛看几个贴子就没什么其他花头了.不用搞的很神秘的.
至于每天两小时上传说,当然有很多人,10月份3万个人传说呢
总有些运气好的人,我同样的猎人卡组,7月的时候355场就打上传说
8,9,10三个月打了超过450场也没打上去.但是我弟弟几乎每个月都打的上去.
就是运气好一点而已,当然他打的场次可能比我多一点.
9月最终排名天梯第一的胜率是61.2%.这已经是非常高的胜率了
你打的越多,胜率越接近50%
因为你在传说组,没有菜鸟了,都是看脸吃饭了.
就看谁运气好了.
我同事打的少,上不了传说,我跟他说,很简单,
上机械法,t7.每天保持3小时天梯.想不上都难.
即使你这个月运气不好,不可能每个月运气都这么差.
主播那种本来天天在打,基本不太失误,一个月1000-2000场.
如果打不上传说才是奇怪的事情.


TOP

你说的是没错,但是你所说的技术其实也是很容易做到的事情
比方说看职业留牌,几费用什么牌,猜对手的手牌,
我的意思就是如果这种简单的事情都做不到,不就好比斗地主不记牌一样
就是菜鸟吗?
这些东西打个几百盘都可以熟练掌握了.真的有难以掌握的技术点在吗?
我觉得没有.

TOP

引用:
原帖由 武松 于 2015-11-2 15:21 发表


大家水平差不多,那是稳定在5级以内的假设
5级以外,大家水平真的差好多。再分细一点,五级到三级是一个级别,三级到一级整体水准又高一点。
还有,同样的五级内,月初水准和月末水准差好多。

还有,奴隶战 ...
奴隶战不用现算,网上有现成公式的,背下来就行,
我打奴隶战的多的时候,只要对面不是防战,基本手里牌一看,就知道伤害够不够30血

TOP

引用:
原帖由 來福時代 于 2015-11-2 15:30 发表
讲真是不是运气,你叫人用你一样的牌组对打几局就知道了
当然是运气,不管对面是谁,和我用一样的卡组,谁敢说稳赢我?
打几局和打一局其实是一样的,无非这局我运气好赢了,下一局他运气好他赢了.
所以说这不是竞技游戏,娱乐游戏,打个比方,打星际
大家一样的种族,和高手打,你打不过就是打不过,一定是某些地方不如对手.输了必须去看录像去研究对策,去加强手速练操作
炉石不一样,你看重大比赛也一样,就是右手第一张决定胜负的比赛太多了.
这张牌来了,你赢了,不来,就输了.怎么输的?怎么赢的?只能说是运气
如果说,一样的牌,一样的牌序
你这次赢了,然后用输的那套牌序再赢回来,那我承认是实力
你觉得有这种可能性吗?不考虑对手是菜鸟的情况下.

TOP

引用:
原帖由 武松 于 2015-11-2 15:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
这不叫靠运气取胜,而是炉石比赛有运气的成分。这是完全两码事。

炉石的魅力就是如何把运气的成分降到最低,如何依靠思维方式取胜

这个和斗地主是一样的,菜鸟随便摸大牌就能 ...
我说过了,首先条件是不考虑菜鸟的情况,你和不记牌的人斗地主,那是不叫运气
或者这么说,如果炉石不算,你觉得哪种游戏是靠运气来决定胜负的吧

TOP

引用:
原帖由 武松 于 2015-11-2 16:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
我前面说了,我觉得炉石的运气成分在30%到40%左右。而正是运气的因素才能吸引更多的玩家。

极端点的游戏,比如消宝石游戏CandyCrash这样的,即便这种游戏,也不全是运气,也有技 ...
那你也承认有30%的运气成份了,我的意思就是,会玩的玩家
剩下的70%的部分其实大家都做的差不多,是很容易达到一个比较高的水准的.
你说斗地主,要把运气成份去掉以后,还是有不少技术成份在,但是要掌握都比炉石要难的多.
一味强调这30%以外的东西,我只能理解为可能有些人觉得炉石是很复杂的游戏.觉得70%的那部分很难掌握.
那我确实无话可说.反正我是没觉得这游戏有什么很难理解很难掌握的技巧在的.

TOP

引用:
原帖由 武松 于 2015-11-2 16:09 发表


卡牌游戏不可避免,都有运气成分。扑克,麻将。都是如此。炉石也是卡牌游戏,也是一样的情况。
纯粹靠运气来决定胜负,这种一般在赌博中有,比大小,老虎机。炉石也是卡牌游戏。
但是一个游戏,假如设置成纯粹 ...
其实有句话你说对了
暴雪为什么这么搞,就是为了赚钱
因为要群众基础么,太过于追求所谓技术,不看运气的游戏其实没人玩的
就像你说斗地主玩的人多,可是更加讲究技术不看运气的围棋为什么没人玩呢
因为人都是有自尊心的
普通人就想要这么个又有运气又有"技术"的游戏在
赢了就是技术,输了可以说是运气差.
运气好了能吊打任何人,这种游戏才能吸引普通玩家
我和玩炉石的朋友现在玩一个新玩法.帮对手组卡组,就是帮对手选30张牌,
然后换过来用,这样你就知道对手的手牌了,技术含量更高,绝对好玩!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博