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血源这种作品能被称为次世代最佳独占是不是一种悲哀?

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原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 09:10 发表
论垮平台的话,被巫师3,GTA5打成狗不带找的
凭什么被巫师3那种剧情,世界观厚道,用户体验一坨屎的玩意儿打成狗?GTA5是上世代的好吗?


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原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 10:22 发表
魂这种玩意才是坑爹货吧,格局小的要死,毫无自由度,难度变态,自虐才去玩。要是地图和要素和巫师3一样大,那还可以玩玩。

以上都是主观看法,要战客观数据也可以,画面,销量,制作细节表现力,血缘哪一样战的过巫师3。不是一个等级的好不好。
所以说只能看,你要玩的话,各种蹩脚操作真的大丈夫?



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原帖由 @nilren  于 2015-7-25 11:46 发表
血源确实不如魂2。这还是见仁见智。
仁者见仁凭什么说确实?你语文老师没教好?


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原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 12:05 发表
对于普通略手残玩家,巫师3可玩性吊打血缘无压力,销量足以证明真一点,血缘玩什么,被怪秒来妙去的快感?只有一群hardcore才会去背板吧,巫师3玩起来随心所遇,巫师3里面玩牌都可以玩一天
那你告诉我,任何一个普通玩家,玩了捡东不起来,骑马骑不到,割草一样的手感谁能玩得下去?做个任务死了从任务开头玩,哪个人能玩得下来?当然,你玩最低难度就可以理解了

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原帖由 @星之尘  于 2015-7-25 14:53 发表
玩的就是融入一个世界的感觉,就好像自己亲身去探索,节奏自己掌握,遇到一个遗迹,到底是探索还是赶时间完成主线,自己决定,探索了这个遗迹,在时间上和事件上又会对主要任务产生什么影响,全靠自己掌控。

玩的就是摆脱那种牵线木偶的感觉,二周目知道剧情的话,直接抄近道先把BOSS干掉也未尝不可,剩下的遗迹咱慢慢探。
我要融入一个世界就是想捡东西捡不起来,打人像打纸,对话也半天点不到。这种条件下还要我探索遗迹????你扯吧?还吸引普通玩家?难道普通玩家就是为了啪啪啪玩个游戏?

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