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[其他] 为什么游戏中换弹夹可以不考虑残弹数量的

引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-12-26 23:45 发表
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真枪就这个设计
另外dod也是这样的,枪后坐力奇大,子弹只有换匣的说法
所以大八粒和m1卡宾一比...
DOD不是弹匣计算,还是子弹计算,你记错了
RO才是弹匣计算


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引用:
原帖由 重装高达 于 2012-12-27 14:25 发表

二战的时候,德国兵就是听这“叮!”一声判断对面是不是没子弹了,一开始美国人没少吃这个亏…………后来他们也学精了,把这个弹夹收集起来,战斗中往地上扔,模拟这声“叮!”,诱使对面德国人冲出来。
这其实是战地传说,成文记录这个事件的德国人也是说自己听战友这么说的,但是另一方面他活过了二战,可又没有说清楚他到底是因为信这个还是不信这个才在战场上生存下来……
然后存多余弹夹丢出去的美军记录是太平洋战争时期的事情……

最后,说到这声叮,据说加兰德的弹仓盖的合力可以切断手指



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