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[业评] wiiu对比今平板的十胜十负

wiiu   pad                                                        7寸平板                                   
游戏类型             可脱机玩大型游戏                                    下载APP大型及休闲游戏
游戏质量             游戏质量高                                               游戏质量一般
游戏价格             游戏需要购买价格高                                 免费或廉价
操控                    有物理控制器                                           只能接蓝牙手柄
便利性                 更换游戏需换光盘                                    更换游戏只需动动手指
多媒体娱乐          上网等多媒体娱乐等于0                           上网、看电影、看书多媒体娱乐丰富
屏幕效果              屏幕小且效果一般                                    屏幕大效果好
触摸效果              电阻屏                                                      电容屏多点触摸
分辨率                 低                                                                  
便携性                 不可出街/穿墙效果未知                            可出街


总结:wiiu总体看来仍是一台传统据置主机,平板并无明显优势,反而劣势更多,pad的功能一为游戏的辅助控制增添变化,二为对抗平板,但真的可以吸引平板的人群吗,以上对比可以看出完全不能吸引平板用户群。
反之,wiiu的脱机游戏越来越多,  玩家会越来越懒,逐渐由CU变为LU,这才是可怕的,随着平板游戏质量的提高,wiiu的用户会不会倒戈呢?这也是我们很担忧的事情。
而对于马里奥塞尔达的铁粉来说,这一切都不要担心,因为即便n的下一代主机单调又低配,他们也会趋之若鹤的去购买。
那么wiiU这样的策略是否表面具有诱惑力而实质上充满危机呢?让我们拭目以待,任天堂的跟进吧。

给老任几点建议
wiiu发售错过最佳时机,平板与时俱进太快,6.2寸已经面积不足了,480P更是比视网膜屏落后了N个时代,wiipad再次改进恐怕要等1年之后,那时平板发展到何种状况仍未知,所以任天堂必须有高瞻远瞩,走在时代前端才行。

另外,wiiU要想对抗平板,必须强化多媒体功能,起码上网在线看视频,各种自家独有的趣味软件必须要丰富且与传统平板有差异化才能立足于不败之地。

[ 本帖最后由 minkim 于 2012-11-6 10:41 编辑 ]


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