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转个凯恩翻译帖,对于d3后期乐趣的探讨。

反复抱怨刷刷刷单调的真没啥意思, 能热衷于刷的玩家本身就不会在意这些.一个章节刷一个月有啥问题? WOW里一个副本不是照样刷个小半年?

D3最糟糕的地方是过于强调数值了. 作为ARPG, 很难让玩家体验到操作的部分. 刻意淡化操作的设计结果就是让玩家有被逼做装备check的感觉. 这种用户体验真的好糟糕. 很多时候感觉自己不是在跟怪物搏斗, 而是跟地上的光柱, 冰球炸弹, 火团等等各种奇葩词缀搏斗. 而搏斗的方法就2种, 数值不够于是拔腿拼命跑, 数值够了站桩无脑撸


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