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[专题讨论] 街机动作游戏自身的强度和敌人的强度差不多成正比吧,否则就显得难了

posted by wap, platform: UC

如果不限定清版过关的话,反例就有很多了,比如忍龙,除了boss之外,敌人都是一击毙命,但主角自己有一大管血,而boss的血长度和主角相同,这就是通过限制加血道具数量来控制游戏难度的典型例子。。。。。

恶魔城和洛克人之类的也是这样。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2011-6-30 13:25 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 云里翻 于 2011-6-30 14:05 发表
恶魔城、洛克人、忍龙都是fc游戏,为了照顾大众玩家降低难度了

降难度喷了,这三个游戏哪个难度低?



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