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[业评] 那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩

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引用:
原帖由 solopain 于 2010-5-5 08:25 发表
不是一本道的问题,虽然我没买,但是也看了不少攻略和玩过的人的反正两方面评价,感觉恰恰是如楼上某位兄弟所说,偏离了日式,倾向于欧美,当然不是说完全美式

现在好多游戏厂商就是那样,总想创新,但是却偏离了轨道

类似的比如EA的BC,明明战地2很经典,却非自毁,搞的乱七八糟,我相信喜欢战地这个系列的人玩过ps2版或者xbox版或者xbox360版也会有我这样的感受的
あの……
战地哪儿来的PS2版XBOX版……


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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-5-6 14:26 发表
时间关系Do it quick

Q: JRPG的衰落的证据是什么
A by LZ: Review评分变低(客观出发点)

这个证据明显站不住脚。欧美的这些Reviewer没有经历过SFC的大JRPG时代来讨论什么JRPG。
从历史上看,有哪个欧美Revi ...

你和他谁也不能代表啊



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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-5-6 15:39 发表


所以我不讨论JRPG如何,只讨论他的论据 :D
那么我觉得FF不代表日式的衰败
FF衰败是FF的事情
日式的衰败是中二和皋画质精渲染下的表演失败


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引用:
原帖由 mushroom 于 2010-5-6 18:12 发表


显然要讨论FF也好日式也好,时间预算超得太多了
FF对于整个JRPG发展的影响还是蛮明显的,FF的近况至少代表了某种制作理念变得过时,至少在Square本身的开发能力前提下。

但拯救FF也好日式也好,都不是在对话 ...
不需要加啊
现在就是太拖
中二动画那么拖

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