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[新闻] 巫妖王之怒:盗贼的天赋修改 盗贼新增铭文

转自多玩
今天测试服更新到了最新版本8885,之前BLZ称没有忘记盗贼,

  这次的更新盗贼的天赋就发生了重大改变,

  正式说明马上要放出了,这是粗略的说明:

  不再需要闪光粉,盗贼工具,不用再制毒药,直接买 ,制毒技能移除

  毒伤:在使用后2~6秒(根据连击点)内原来基础上增加25%上毒几率

  致伤毒药:不再叠加,只有一层,就是50%

  麻醉毒药:现在可以移除目标的一个狂暴(有待商榷)效果

  闪避消失疾跑三板斧cd降低到3m,天赋能最低降低到2m

  斗篷cd增加到2m,飘忽不定能使它cd降低到1m

  一个新的75级的技能,现在还不能说太多。 不过可以说的是它会增加盗贼在团队中的作用(一个团队技能,嗯)

  原75技能加强版缴械现在20级可学

  刀扇:伤害加成受统一的武器速度影响,不过和携带的武器无关(是说不管用什么武器,统一一个速度计算吧)

  刺杀天赋

  毁伤不需要在背后发动

  无情打击:此天赋几乎是必点的,因此会更容易得到(变被动技能?降低层数?)精力会取代它目前的位置,精力的位置有新的天赋

  寻找弱点:调整影响到的攻击,既不变态的强也不太弱。

  追杀:不再需要剔骨和毒伤的暴击触发。任何终结技能都可以触发

  渴求鲜血:移除所有的伤害性物理debuff(之前为流血和魔法效果)。和致死,瞄准射击,破甲效果一样,流血效果同样会被移除

  战斗天赋

  还击:奖励一个连击点数

  锤专精:使用锤子的时候获得破甲效果(战士的同)

  拳套专精合并到匕首专精内

  匕首专精:重新命名,移到第三层

  双武器专精:双武器专精和闪电反射的位置调换。

  不公正优势还有缓刑:变得更加具有攻击性和移动性,这层天赋太多防御性了

  杀戮盛宴:伤害加成受统一的武器速度影响,不过和携带的武器无关

  敏锐天赋

  更有吸引力的第一层天赋,可以适应所有的天赋

  减少了需要匕首的天赋的数量(伏击背刺)(啊,听到我的心声了?)

  错误指控:有点op,或许会调低效果或者重新设计

  影舞:嗯,出现在51敏锐不太合适,嗯(nnd,终于看到了?)

  看到了吧,我们没有忘记盗贼,嗯

  铭文

  消失:消失状态下增加移动速度¥%¥%

  闪电侠:使你疾跑时可以在水上行走

  偷窃:增加偷窃的距离?码


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