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我甚至觉得nds的忍龙高于xbox的

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-3-23 17:04 发表
不要只看题目
楼主是说DS版爽快度和音乐有优势
爽快度应该确实胜出……音乐就见仁见智了。
爽快感是指洗刷刷很爽吗?


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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-3-24 17:15 发表


一个游戏第一关就要求玩家彻底熟悉攻防理论,而且完全不考虑难度对新玩家带来的心理打击后果,这就叫神作?我操作再烂,DMC也能通,光环123也能凑合打,唯独忍龙第2关就让我摔手把,坦率点承认游戏的学习曲线设计 ...
学习曲线有问题不等于爽快感不足,莫非难度低就是爽快感高?



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都说ng难,至少ng还有飞燕这种bug,第一关上来困难些但是第一关短得吓人,retry几次还没到放弃的地步吧


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