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业界分析:微软可以在日本打败索尼!

1个游戏的PC+X360开发成本(假设1000万美元)- PC开发成本(900万美元)=X360成本游戏(100万美元!)。面对如此低的开发成本,日本游戏商没有理由不发行游戏的X360版。(举例:虽然销量很低,但是光荣依然持续发行无双的X360版。)



看看日本的游戏商都有什么PC游戏名作吧~~~华丽的期待尾行在叉一圈上面出现~~~立马将DOAX轰至渣啊!!!


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