» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【喷喷喷】LIVE高层开喷:PS3网络很失败

简单的说,360玩家从头到尾都只有一个ID,不管他和别人聊天,或是对战使命召唤,对战极品飞车。他都是同一个人。

照这文章的说法,PS3有点类似于NDS,首先主机有一个ID,其次每一个游戏有一个ID……


TOP

微软Xbox Live技术战略经理Andre Vrignaud

这种职位的人应该不会乱开玩笑的,他指出的事实,应该是真的。



TOP

引用:
原帖由 James 于 2006-11-6 14:51 发表
整合在一起也有麻烦的时候,没法换马甲了
不过一个一个分开,也确实很麻烦,不过只要游戏好玩,这些都是无所谓的。
一般都是PC上MSN联系好再入游戏。
就我现在的情况而言,我是非常习惯“1个ID”的设置的。完全不需要开PC去联系朋友,直接到好友表里找人战,可以语音叫他,也可以文字叫他。360现在已经可以做到完全脱离PC了。


TOP

我觉得人生最憋气的事情就是明知道一个东西好,然后告诉别人,别人连试都懒得试,说这东西不好(为什么不试,原因有很多)。

LIVE就是这么个好东西。

TOP

PS3和360之争,留给你们去讨论。我只知道LIVE是好东西,太爽了。

TOP

“只认为自己的东西才是好东西,别人的东西都不是好东西!”你的这句话我同意。

但是要提防“连试都不愿意去试就认定了是坏东西,”这种心理比上面的更可怕。

TOP

所有游戏一个ID这设置非常好。一个游戏一个ID?名字各不同的话完全没有代入感,并且麻烦得要死。名字相同的话那还不如一个ID。

就好比QQ,难度你针对你的朋友各开一个号?一个朋友对应一个QQ?

难道一个QQ对应所有朋友不是更好么?

TOP

一个游戏对应一个ID,这让我想起了NDS。NDS的马车,森林,死神都要新建ID,搞得烦死了。这个设计肯定不如一个ID对应所有游戏好。

TOP

引用:
原帖由 doomking 于 2006-11-6 21:09 发表

DS的SB在于你无法得知一个游戏里好友的ID在另外一个游戏里是什么,
但如果像所说的Matthew在游戏中可以随时接受到XMB好友列表中收到的消息,这个问题就不存在了
不不不,不光是接受信息的问题。(实际上NDS根本不具备接收信息的功能)

麻烦的地方在于每个人、每一个游戏都是一个ID,这个设计意味着每一个游戏都有一帮好友,简直烦得要死。

例如,我马车ID号是########,ID名是KONGLONG,我有18个好友
我动物森林ID号是¥¥¥¥¥¥,ID名是JOJO,我有13个好友
我死神ID号是*******,ID名是……

说白了,这个设计等于是我有QQ、MSN、泡泡等N个聊天工具,更可怕的是上面的好友重复的都很少。我要找A君,我只有开QQ,我要找B君,我只有开MSN……


而XBOX360的理念就是一个ID搞定一切,包括聊天,对战全部一个ID。此ID的分数,主人头像在所有游戏里都是同样的。各位看看我的头像,里面有我的一些信息。其他人可以加我,邀请我去对战,或者聊天、打牌。难道这样的设计不是很方便并且贴切么?

TOP

引用:
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 21:20 发表

你可以把你要找的人全加进XMB的好友列表中,不见的有什么大问题。
那游戏里何必新建ID?

TOP

原来是SONY做不到啊,呵呵。我还以为SONY真的想设计成多个ID的样子……

TOP

多谢大哥指点,大致明白一二!

TOP

算了,猛男乙,别在这帖子里和一些无理取闹的人浪费时间了,早点休息吧。

TOP

引用:
原帖由 张力 于 2006-11-6 23:02 发表


在这个帖子里面,藕只是表述官方新闻,猜测部分也是基于1+3的合作,并且肯定了LIVE取得的成绩,难道这也是“无理取闹”
没有说你啦,你说话起码不随便攻击人


哎呀大家和气点吧,大半夜了。都早点休息吧。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博