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【喷喷喷】LIVE高层开喷:PS3网络很失败

引用:
原帖由 cf3b5 于 2006-11-6 13:43 发表

你说是事实就是事实,嗯!
现在tg里头软饭说得都是“事实”~这个我赞同!
So,继续~还有5天可以YY~
纠正一下,不是5天,也许是5年。除非sony愿意给ps3网络打补丁。
如果ps3可以用10年的话,可以yy live的时间就是10年。。。


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从收费模式来看,ps3的网络是鼓励大家只玩少数游戏的。因为每个游戏都要单独付费。live是鼓励大家多玩不同的游戏的,反正也只交一次钱。

所以玩ps3游戏的人应该不会太介意每个游戏申请一个id,由于玩的游戏少,id数量不会多。如果玩live的玩家也需要每个游戏注册一个id的话,时间长了id连自己都记不住。

个人觉得live的模式比较科学。如果你实在想玩每一个游戏都用不同马甲的话,确实不太方便。但是总体来说单一id得优点还是绝对压倒缺点的。而且次时代网络游戏如果还需要用户在pc而不是游戏平台上实时联系的话,也太土了一点。



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引用:
原帖由 BD 于 2006-11-6 17:51 发表


Live唯一好在它是第一个成熟的Console网络平台,仅此而已。
就其本身来说,还远为够班,所以说什么PS3无法超越啊,Live超强最高啊,真的有点过了。
目前来说live就是最强的啊,也是ps3无法超越的啊。这两句话都没有什么问题。当然和火星网络比,live肯定是不行的,但我们还是生活在地球上啊。。。


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其实完全不用战的。ps3还没有发布呢,不会有人现在就说ps3网络超过live吧?等到ps3发布,孰优孰劣大家一目了然,也不必战了。对于事实放在面前还要睁着眼睛说瞎话的强人们,更不必和他们去战。

驴子和驴夫的故事
    驴夫赶着驴子上路,刚走一会儿,就离开了平坦的大道,沿着陡峭的山路走去。当驴子
将要滑下悬崖时,驴夫一把抓住他的尾巴,想要把他拉上来。可驴子拼命挣扎,驴夫便放开
了他,说道:“让你得胜吧!但那是个悲惨的胜利。”
    这故事说明,事事争胜好斗不会有好下场。

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有意思。最后,终于,Matthew淫了。

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