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骗你的是谁?游戏主机史上的大忽悠

FF12确实没达到FF8演示画面,
FF8演示画面是基本看不出锯齿的,但你看看FF12,,,,,
而且FF12连480P都上不了,用BLAZEVGA看就是520*240的水平。
老人头演示就不说了,那个针状球肯定也是PS2做不出的效果,PS2就算现在的游戏也远远达不到那样的抗锯齿水平。


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引用:
原帖由 zwl 于 2006-8-29 21:05 发表


FF8有480P?
PS2演示的时候,DC都发售半年了,DC的游戏基本上都是能上480P的。
号称机能是DCXX倍的PS2要是在演示的时候连480P都上不了的话,那不是牛皮被当场揭穿了吗?
玩了FF12后我就在想,当年要是把现在FF12的画面作为当年发布会的演示画面在会场上播放,并宣布这是PS2发售6年后由业界技术实力最强的公司全力开发出的超大作画面,估计全场观众把这种低解析度加满屏锯齿的画面与PS2公布的神乎其神的参数一对比,立马就要向久多扔臭鸡蛋了吧。



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引用:
原帖由 nikutai 于 2006-8-29 23:56 发表

PS2演示的时候,DC都发售半年了,DC的游戏基本上都是能上480P的。
号称机能是DCXX倍的PS2要是在演示的时候连480P都上不了的话,那不是牛皮被当场揭穿了吗?
玩了FF12后我就在想,当年要是把现在FF12的画面作为 ...
我一直觉得DC实际画面要强于PS2,DC游戏画面基本上能上480P这个硬指标要比PS2的什么多边型呀浮点运算能力之类的参数实用很多。
有人说PS2解析度虽然较差,但发色和特效更好,实际上我也没觉得,FF12明显色斑严重,人物的脸红一块黄一块的,象是脸没洗干净,而DC游戏画面非常通透、清爽,且不失华丽。
用两个风格相似且都能支持480P的游戏对比,星海传说3的画面我认为是不及永恒的阿卡迪尔的。假如DC能象PS2一样活到现在,研究透机能的情况下可能会做出更令人吃惊的作品。
不过还是要公正地说一下,在多边形上处理能力上,可能PS2是要强于DC,DC游戏明显有点见棱见角。


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引用:
原帖由 olong 于 2006-8-30 13:17 发表
SS 貌似  没那个 3D 街机游戏 移植 好多 , 能移植到80% 就算奇迹了  ,倒是 ps的 namco 的街机 都 120%的移植
PS的3D性能强是一方面,但SS主要移植的是MODEL2基板,该基板的性能要强于NAMCO的SYS11基板。
要是让PS移植MODEL2基板的游戏的话,估计也做不到完全移植。
移植度高低也要看一个厂商的态度,SS的生与死移植得就很不错。

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