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暴雪是不是太CU向

中间为啥是天堂2……


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原帖由 ly781223 于 2006-8-24 15:04 发表

首先 阐明一点,我没有污蔑暴雪的意图,相反我很喜欢暴雪,我一直在玩暗黑2,也是我在PC上玩的时间最长的游戏
我一直反对上手简单就代表一个游戏很适合LU
暴雪的游戏就算上手在简单也简单不过魔界村那种只需要 ...
暴雪的CG不精彩??OTL。。。。



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原帖由 爬行动物 于 2006-8-24 15:57 发表



暴雪的CG不精彩??OTL。。。。
暴雪的CG相当精彩,他的意思是说相对那些不常接触的游戏的人没太大吸引力,他们要的是一种华丽眩目的那种,比如说最终幻想型的,很能一下子吸引眼球的,而对冰封王座那凝聚着毁灭美学的片头CG我想那些人是不会有太大兴趣的


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WOW还不好上手????看来连上手都不能的还真是只能去玩传奇了~~~

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原帖由 ly781223 于 2006-8-24 15:04 发表
WOW让一个没怎么玩过游戏的人自己摸索,光操作就得琢磨半个小时以上,那么复杂的背景设计,复杂的种族设计,复杂的技能设计,复杂的武器装备属性设计。以为所有人都是我们这些玩惯游戏的人吗?对那些游戏里大同小异的设计很轻松的就可以掌握?
首先,新人玩WOW的话,稍微点拨几下,5分钟都不到就开开心心的在新手村杀怪升级了~~

其实,你说的那些复杂的成分,已经属于这个游戏的内涵部分,对于不玩游戏的人来说,有必要一定让他精通吗?他只需要知道在哪杀怪快,在哪升级爽,哪些技能PK有用,蓝的装备比绿的好,这不就够了吗?已经能愉快的和所谓的高手们一起游戏了~~

这正应了前面几位朋友所说的,暴雪的游戏是入门容易,精通难啊~~~

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原帖由 鲜奶杯 于 2006-8-24 16:30 发表



首先,新人玩WOW的话,稍微点拨几下,5分钟都不到就开开心心的在新手村杀怪升级了~~

其实,你说的那些复杂的成分,已经属于这个游戏的内涵部分,对于不玩游戏的人来说,有必要一定让他精通吗?他只需要知 ...
对,我感觉就跟SEGA的街机一样,LU能够爽一把,CU也能挖得出游戏的内涵,我觉得这样才算是真正的好游戏。

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2006-8-24 22:33 编辑 ]

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原帖由 千呪杀 于 2006-8-21 11:29 发表
我认为LU游戏和CU游戏的区别在于吸引玩家继续玩下去的要素的不同,不是说LU没有能力玩CU游戏,而是LU压根就玩不下去,浅尝辄止,哪怕那个游戏本身通关并不难。当然,CU游戏的必要非充分条件是游戏的品质一定是非常 ...
我个人认为到底是CU还是LU只在于玩家本身,而不在于游戏,一个游戏如果CU向的话LU接触以后自然会敬而远之。

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原帖由 zhuliang 于 2006-8-24 22:38 发表

我个人认为到底是CU还是LU只在于玩家本身,而不在于游戏,一个游戏如果CU向的话LU接触以后自然会敬而远之。
1 其实人是会变的,没有人天生是CU,人人天生都是LU
2 其实我的意思是,在吸引力和兴奋点的把握上,LU和CU各有挑剔的地方,而且就目前来看,LU比CU挑剔的情况要多

被人说成是CU向的游戏,其实是蛮失败的,因为这样的游戏绝大部分人根本碰都不碰,难度什么根本是浮云,没玩过怎么会知道难度?就是说只有不那么挑剔的玩家才会拿起来玩,并且找到兴奋点继续玩下去,这些兴奋点通常都是很有挑战性的,能产生一定满足感的

被人说成是LU向游戏,那实际上也是一种贬义。这样说意味着这个游戏的兴奋点把握的也不好,让人一眼望穿并且失望,提不起兴趣,这和前面刚好相反

所以一个游戏,乍一看让人说不出是CU向还是LU向,甚至在这一点上发生争议,那才说明它真正做到老少咸宜了,这才是兴奋点把握得最成功的。就比如暴雪的游戏……

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2006-8-24 23:07 编辑 ]

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原帖由 sherlockboy 于 2006-8-24 15:33 发表
中间为啥是天堂2……
难道放龙与地下城,还没公测,玩得人少,不好评论.
我到希望暴血出一款带网络的RPG而非ARPG.
但也不是象WOW这种的大型网络游戏而是想D2这种每个F只能进几个的网络RPG,

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原帖由 雷霆践踏 于 2006-8-25 10:16 发表

我到希望暴血出一款带网络的RPG而非ARPG.
但也不是象WOW这种的大型网络游戏而是想D2这种每个F只能进几个的网络RPG,
  MMORPG除了FF11、魔力等带有明显回合制影子的游戏外,基本都属于ARPG的范畴。而你所谓的“带网络的RPG”,那就是D2、NWN的单机范畴了,这样的游戏也属于ARPG类的啊。

  本身你的愿望就很矛盾,你也没搞清MMORPG和BN、DM类免费联网服务的区别。如果将BN或者DM这样的单机联网概念扩大化,那么最终结果就是类似梦幻之星、GW或DnD的MMO模式。

[ 本帖最后由 火彩 于 2006-8-25 10:38 编辑 ]

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这消息……

  目前暴雪的《魔兽世界》的用户已经超过了700万,因此《魔兽世界》的资料片问题
就成了人们关注的话题。暴雪就《魔兽世界:燃烧远征》向媒体承诺:“我们的目标是
在年底发布这款资料片。”

  如果是在年底发布,那么应该是在圣诞节前夕的黄金时段发布。另外暴雪还向Game
Spot美国站表示,“我们设想每年发布一款资料片,这是我们的目标。”

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沉迷网游的都CU   这个群体是真正的重度游戏玩家   LU都是玩休闲的

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说得跟lu和cu是具体的数值那么清楚似的
这就是中国的失败教育搞的
什么都两分法,非好即坏,非是即非,非lu即cu....

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引用:
原帖由 SADSMILE 于 2006-8-25 12:32 发表
沉迷网游的都CU   这个群体是真正的重度游戏玩家   LU都是玩休闲的
又来看一个开玩笑的

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这贴绕了一圈,依然没内涵……


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