» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

问个MD和SFC的问题

MD在射击和动作上的表现要好于SFC,画面比较干净。
SFC可能在解析度上要差一些,这类游戏画面比较脏,
但发色上SFC要艳丽些,
SEGA的硬件设计水平很高,
MD要比SFC先推出一年半,
在性能上居然仍能与SFC抗衡。
DC说实话画面也不比PS2差,
SS则主要是设计思想有误,
没有看到3D时代的来临,
仍然设计一台2D主机。


TOP

摘录了我的《电玩回忆录》~~



TOP

MD和sfc上的侍魂 区别很大, 感觉手感上还是md的好些,但貌似sfc版的色彩好些


TOP

MD的清析度要好于SFC,总体感觉。

TOP

dhd在上个帖子中说
引用:
abe1007之马甲在上个帖子中说
引用:
傻无赦在上个帖子中说
引用:
以ACT方面来说,个人觉得MD机能强过SFC,魂斗罗为典型,特效强画面赞动作流畅,感觉SFC不适合做ACT,最明显的可对比两机的忍者神龟


阁下玩没玩过SFC的魂斗罗精神?

因为玩过所以可以非常肯定的说SFC的比起MD的相差很远,特别是高速卷轴和爆炸效果。

虽然是曾经的sega饭,说句公道话,从游戏本身来说,sfc版肯定比md版有深度

其实如果活用缩放机能的话,sfc完全可以做出别的2d主机无法匹敌的平台act和stg,纯act表现确实是不行的

TOP

hanzo在上个帖子中说
引用:
dhd在上个帖子中说
引用:
abe1007之马甲在上个帖子中说
引用:
傻无赦在上个帖子中说
引用:
以ACT方面来说,个人觉得MD机能强过SFC,魂斗罗为典型,特效强画面赞动作流畅,感觉SFC不适合做ACT,最明显的可对比两机的忍者神龟


阁下玩没玩过SFC的魂斗罗精神?

因为玩过所以可以非常肯定的说SFC的比起MD的相差很远,特别是高速卷轴和爆炸效果。

虽然是曾经的sega饭,说句公道话,从游戏本身来说,sfc版肯定比md版有深度

其实如果活用缩放机能的话,sfc完全可以做出别的2d主机无法匹敌的平台act和stg,纯act表现确实是不行的

缩放机能当时很了不起,但现在看来放大时满屏幕的马塞克向你扑来的感觉可能就不如当年一样震撼和美妙了吧?

TOP

前不久这里还有个战了几十页的战贴,好像先是有个说SFC大量游戏都是350线,甚至有一部分是512*448的游戏,而MD连250线的游戏都没有几个,结果就战了起来.后来的结果是居然在模拟器上根本找不出来所谓350线的SFC游戏,全是256*224的游戏,倒是MD大部分游戏都是320*224的游戏,256*224的MD游戏倒是没几个.结果那个SFC的就逃了.
我觉得两者根本就没有什么3D机能,除非是加了32X的MD或加了FX晶片的SFC有比较原始的多边形计算能力外.
后期的MD游戏里特别是美版游戏都有很多放大效果的场景.例如玩具总动员或VECTORMAN.
而SFC得到大量大厂的支持,出的游戏特别是发色美工上华丽无比.这是肯定的.
总得来说迟出了两年的SFC为1的话,MD大概是0.8的样子吧.

TOP

楼上的,我记得圣剑传说3应该是高分辨率的吧。

此外问一下高人,“在色彩上,SFC共可显示32768色,同画面标准256色,最大2048色。新版SFC同画面标准为2048色”,这里面的“新版SFC”是个什么东东??难道还有的SFC游戏不支持老的SFC??

TOP

圣剑传说3应该是高分辨率的吧

你说的是文字和壁纸
心跳也是一样的

活动的物体,SFC不可能上到那个解析度

TOP

16位么?

CPU: 14 Mhz的Motorola 68000 * 2
内存: 为7MB(56Mbits)

显视: 320x224的分辨率
色彩:同屏显示4096色
声音: Z80A芯片,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM)

这个最高!

TOP

那看来MD适合美版游戏,SFC还是传统日式游戏机了

TOP

人的肉眼是几乎无法分辨这点分辨率差别的,倒是对发色数的差别极为敏感

TOP

Leny在上个帖子中说
引用:
魂斗罗确实是MD版非常强劲,无论是音乐还是视觉效果.


世论sfc版>>>>md版

TOP

CPU是MD的快

TOP

不管怎么雄辩怎么回忆;RARE的《大金刚》3作便足够让所有的数据苍白无力,有人能举出相对应的作品么?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博