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xbox2进一步规格抢先披露,采用3枚64位CPU,支持4x

LM在上个帖子中说
引用:
真不知道它是不是疯了,XB市场情况在世界范围内非常乐观,现在XB的机能远未发挥,从时间上来讲,才刚刚度过初期阶段,刚刚迈入中期,很多该拿出来的东西都还没拿出来,更不要说什么真正体现机能的游戏了,如果真的如此着急推出新机,那为XB投入的时间和金钱可就大大的浪费了。
起码也要等到DOOM3、HL2、HALO2、寓言...这些重炮炸响之后,XB的机能才能逐步展现出来,之后XB的真正实力才会开始体现........其实现在游戏机的性能已经很强了,3D到了一定的界限,况且程序员也是人,如果再增强机能,他们连现在非常熟悉的主机都发挥不完,他们更不可能驾御什么新主机,就算勉强给新主机开发游戏,程序员一时也很难作出什么翻天覆地的大进化(XB后期大量发挥后,绝对能和新出PS3游戏斗一斗),做出来的游戏也不见得能比上代主机好上多少,那样,不仅苦苦盼望新主机的玩家失望,旧主机的玩家也会不满,所以新主机如果出的太早,只有坏处,没有好处。
DC就是个很明显的例子,SEGA倾注最强的阵容和财力,以其日本最高超的开发实力,让DC提前达到了顶峰---莎木,这游戏,说不好听点,PS2上目前为止你能找个比它更强的游戏吗,就算拿到XB上也有相当的质量,其实这足以证明,现在的主机性能在过快的更新换代中,都大大的浪费掉了........


这位明显被国内那些所谓的游戏评论人误导的太严重了,微软的新平台绝对会给游戏设计者更大的发挥空间,更大的自由度,自然就会有更好的作品,如果游戏公司愿意的话旧作品移至到新平台不会话太大的力气.不会象小日本动不动就是什么"史上最强","机能极限","顶峰"...什么的,弄出一大堆晦涩的东西来标榜自己有多高明,用多少bit误导消费者...b4


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