» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂主机游戏大卖有坏处么?

posted by wap, platform: Android
se的主力平台说nds和wii很勉强。。psp都要主力很多。。ff7cc,纷争,零式,khbbs这些游戏不少都是自家小组制作可不是nds那些各种外包。。


TOP

少了LADY,任青朋友人群龙无首啊



TOP

posted by wap, platform: iPhone
这么说吧,太空战士15日本卖不到100万套是因为WiiU停产的错,你说任天堂要不要死一次看看!


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @nilren  于 2017-1-10 00:55 发表
喷了,3DS玩家公然嘲笑PSV屏幕小!屏幕小!!!屏幕小!!!!!

卧槽你他妈的还要逼脸么?????
人家说的是谁愿意在那么小屏幕玩神秘海域

3ds屏幕小,玩玩2d的塞尔达足够了

TOP

引用:
原帖由 BlackGod 于 2017-1-10 11:57 发表
posted by wap, platform: Android
你别跟我说se主力平台是ps3笑掉大牙,360和nds wii ps3差不多就这顺序
你补牙之前还是先擦擦眼睛看清楚别人说的话先。
以我经验来看,看上世代SE主要顺序PSP-PS3-360-NDS-Wii,NDS和Wii和作品虽多,但全是小外包,第一没投入多少成本,第二开发人员也不是SE自己的。NDS和Wii有正统DQ,然而说白了DQ也是外包,只是外包名气大一点。外包这种东西对SE自己没用的,NDS和Wii之后,那些外包一哄而散全去做手游了要么如同LV5和3A之流,SE已经控制不了了。SE的主力说白了就是原SQUARE的主力,集中在PSP、PS3、360,360早期分到河津秋敏第二开发部的资源,然而后来裁员走了很多人。任地狱平台有SE主力加入的以我经验里只有两次,一次是NGC上的水晶编年史,一次是3DS上KH,没了……

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
其实日本家用机市场崩溃还是第三方咎由自取,索尼执牛耳的那些年,快速透支品牌和信用,到了手机年代再次透支,这期间任天堂的家用机一直不是主流

怪到任天堂头上也是毫无道理

TOP

传说 机战之流的日厂中坚作品时至今日还是PS2HD级别的画质
PS4发卖至今能真正称得上次时代画质的日厂作品两只手都数的过来
就不提技术力爆表的索系四天王了

任天堂必须死!!!

TOP

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 11:45 发表

别什么你任我任的,我没你那种屁股决定脑子的回路。
“任地狱再牛逼对业界益处也是有限”再复制一遍我的原话,再问你一次,你是不是眼瞎?
你的脑子里是不是除了黑就是白?之所以如今任地狱边缘化,任地狱对现在 ...
你的原话不对,你总强调你的原话有屁用。

任地狱牛逼的时候你们的嘴脸可不是这样,一副普度众生拯救世界的面孔。这任地狱式微了就给自己找台阶下?wii上没第三方大作?当初mh3,TOG,战国无双3上的时候你们的嘴脸什么样子忘记了?忘了你们自己当初怎么嘚瑟的了?

我也说了,日本市场现状,索尼第三方自己都有责任,但分锅你任也有一份,这是我的意思,你死活不看,那么你不是眼瞎是心瞎。wii就算延缓了家用机萎缩,wii完蛋后呢?是不是更加雪崩?

TOP

哦,对了,wii最后还有个dq10,那会儿你们这群人弹冠相庆嘲笑其他阵营时的嘴脸这扭头就不承认啊,还敢舔着大脸说wii冤啊,SE不重视啊,能药店碧莲么

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
呵呵,地狱只想自己的一亩三分地?
Wii卖的好的时候任青可不是这套说辞
合法性 主流机,这个可不是索饭软饭原创

TOP

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2017-1-10 12:27 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
人家说的是谁愿意在那么小屏幕玩神秘海域

3ds屏幕小,玩玩2d的塞尔达足够了
3ds上的塞尔达都是3D的,你玩过没有?

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Minstrel_boy  于 2017-1-10 12:52 发表
呵呵,地狱只想自己的一亩三分地?
Wii卖的好的时候任青可不是这套说辞
合法性 主流机,这个可不是索饭软饭原创
Wii和NDS对游戏的贡献能否认?
我前面已经说过了,触摸和姿态传感器真正成为了未来游戏的一部分。

Wii和NDS的成功才能体现出WiiU和3DS的失败,才能体现出NS的堕落。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-10 13:03 发表
Wii和NDS对游戏的贡献能否认?
我前面已经说过了,触摸和姿态传感器真正成为了未来游戏的一部分。

Wii和NDS的成功才能体现出WiiU和3DS的失败,才能体现出NS的堕落。
但是按传言说ns可是集这些触屏体感便携据置于一身的硬件,甚至还可以随身携带2p手柄,这还是已知的,应该也是头一次全部聚合以标配出现,ns这样没有未知领域的尝试?

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-1-10 13:07 发表
但是按传言说ns可是集这些触屏体感便携据置于一身的硬件,甚至还可以随身携带2p手柄,这还是已知的,应该也是头一次全部聚合以标配出现,ns这样没有未知领域的尝试?
而且最牛逼的是居然是电容屏,玩完死了都值了,终于能玩上任天堂的电容屏游戏机了

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-1-10 13:07 发表
但是按传言说ns可是集这些触屏体感便携据置于一身的硬件,甚至还可以随身携带2p手柄,这还是已知的,应该也是头一次全部聚合以标配出现,ns这样没有未知领域的尝试?
至少目前没有啥新要素,而且还把很低代价就能实现的竖屏和副屏玩法给抛弃了。
至于说连传闻都没有的新特性其实没啥可表态的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博