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[业评] [互助探讨贴]关于360上那么多日系RPG的意义

大门的热脸贴在小日本的冷屁股上,这就是意义


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引用:
原帖由 gutt 于 2008-6-20 13:56 发表
大门的热脸贴在小日本的冷屁股上,这就是意义
索尼的热脸贴在第三方的冷屁股上,这就是意义



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现在日本市场脑残,家用机上传统游戏卖不出去,这是一个大坑,要用数不尽的钱去填
Nintendo已经用蓝海策略跳过去了
SCE没钱填坑不敢跳
MS砸了一堆钱下去,然后和第三方一起勇敢的跳下去了,现在看来这坑很深,还没看到爬上来的迹象

[ 本帖最后由 BlackGod 于 2008-6-20 15:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-6-20 15:27 发表
现在日本市场脑残,家用机上传统游戏卖不出去,这是一个大坑,要用数不尽的钱去填
Nintendo已经用蓝海策略跳过去了
SCE没钱填坑不敢跳
MS砸了一堆钱下去,然后和第三方一起勇敢的跳下去了,现在看来这坑很深,还没 ...
这个回贴妙!:D

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XO的日式RPG都是全球发售的,只看日本销量有毛意义
蓝龙奥德赛等基本都赚了,赚钱就是最大意义。SF太扭曲了

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当谈起XO的日式RPG的时候只能用日本作为代表!
当谈起XO的车枪球的时候也只能用日本作为代表!
当谈起神机的游戏的时候请用全球销量作为代表!

日式RPG登陆XO后为什么都要用全球同时发售呢?这就是MS对第三方对玩家的回答!不要只看日本!

如果第三方只看日本的话,XO和神机上的大作没两个是可以回本的!

MGS4给第三方看到的是几样东西!你有资金搞MGS4这种大作吗?你有信心制作MGS4这种游戏质量吗?你有能力去搞全球的宣传吗?而不是只看到MGS4所谓的大卖!

MGS4的首周140万对于MGS4的制作时间和制作费用来说是否合算才是重点!

偶像大师日本的10万销量和过亿元的玩家下载不赚钱吗?

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很简单,现在日本市场出rpg是件很危险的事情,而全球市场日本的厂商很难去开拓,而微软有钱有渠道,日厂有能力,一拍即合,而sce集团对日本第三方则是漠不关心(头文字d网战只能sega来架服务器,日本外的玩家无法连线)

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日式RPG只能在日本卖吗?其他地区不能卖吗?
当然,在SF眼里,喷XO的时候似乎小日本就是整个世界.但碰到老任就连忙扯什么索主子目光远大,放眼全球,无视日本弹丸之地了.

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引用:
原帖由 gutt 于 2008-6-20 13:56 发表
大门的热脸贴在小日本的冷屁股上,这就是意义
索青的热脸贴在索尼的冷屁股上,但就是没几个好游戏玩,这就是意义.

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微软钱多,吃饱了撑的砸钱玩,咱管不着,有钱还不如好好整整三红。

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传统日商运气好,微软就是那救世主啊,要是上了神机,第三方早跳楼了。

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很简单,出这么多RPG为了在日本更多人知道360游戏机,不管卖不卖的好,至少以后出XBOX3的话至少人气名气旺了点(知名游戏在360独占,就能让更多人知道360)

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引用:
原帖由 level5 于 2008-6-20 17:35 发表
微软钱多,吃饱了撑的砸钱玩,咱管不着,有钱还不如好好整整三红。
整三紅你就說沒好想玩的日製遊戲,整sony你又說不如整三紅

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-20 10:32 发表
我没有客意的去整理销量数据(因为不知道哪家的数据最靠谱),所以还是与TGFCER一体探讨比较有趣。

截止目前,360上的日系RPG

最早的赋法战争(一年后跨到PS3上)

绝对独占?的蓝龙,奥德赛

肖邦(今年P ...
lz脑子糊涂了,游戏厂商出游戏当然是出给玩家玩的

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-6-20 15:27 发表
现在日本市场脑残,家用机上传统游戏卖不出去,这是一个大坑,要用数不尽的钱去填
Nintendo已经用蓝海策略跳过去了
SCE没钱填坑不敢跳
MS砸了一堆钱下去,然后和第三方一起勇敢的跳下去了,现在看来这坑很深,还没 ...
难道我不敬佩这种精神吗?至少ms让rpg发烧友有了希望至少我们还知道我们想玩的游戏系列还在出新作,而不是因为市场而变卦,我觉得ms这点就要比sony好多了

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