小黑屋
原帖由 jump 于 2007-5-13 00:37 发表 这不,又炫耀逻辑了不是?‘成了第一方游戏大会战了? 来吧,mario vs halo vs ...god of war吧。。。 看着稍微有点营养的话题又贫瘠了
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原帖由 clond 于 2007-5-13 00:45 发表 玩过。 那画面质感,那手感,那精确度
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-13 00:46 发表 红铁质量比抵抗还次得多 操作太欠抽 卖得好不过因为Wii上面这类型有空缺 而且US人和欧罗巴人图新鲜 所以说境地和抵抗很相似 再说了,INSOMNIAC=SCE???
原帖由 mmff 于 2007-5-13 00:47 发表 我觉得还好。。。 起码没传说中的差。。
实用型
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原帖由 exellen 于 2007-5-13 00:23 发表 你要說的是還有AI啦同平多人處理啦物理效果處理啦啦等等的對不對?可惜,第一,我不玩無雙類。第二,MP1,2,H(甚至是當初的SM)從來沒有低AI過。三)物理效果連ELEBIT這款遊戲都行了。
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:49 发表 GameSpy ** 2 / 5 Nov 30, 2006 IGN ** 6 / 10 Nov 20, 2006 Worth Playing ** 7 / 10 Dec 26, 2006 Game Revolution ** D Dec 20, 2006 Gaming Age ** C Dec 19, 2006 Eurogamer ** 6 / 10 ...
原帖由 jump 于 2007-5-13 00:40 发表 说实话,我几乎,从来,很少说“不要炫耀你的智商" 不过最近似乎的确用得频繁了点。。。我会更正,减少和任饭交锋的次数。 下午的时候你已经承认了技术的进步对游戏表现力的重要性,现在怎么又缩回技术 ...
原帖由 exellen 于 2007-5-13 00:47 发表 這個比較也不錯,反正從來沒人拿來比過。 ACT Mario VS 從缺(目前真正意MS的名義來開發的ACT從缺,以下從缺原因皆同) VS GOD OF WAR RPG Pocket Monster VS 從缺 VS Wild Arms AVG Eternal Darkn ...
原帖由 mmff 于 2007-5-13 00:50 发表 木有兴趣。。。 游戏是用来自己玩的,不是看评测的。。。 而且媒体这种东西,还不是谁给的钱多写谁的好。。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-13 00:51 发表 KAMEO BLUE DRAGON FABLE 微软模拟飞行 HALO WAR 还有很多类型 要慢慢想
原帖由 exellen 于 2007-5-13 00:50 发表 我承認歸承認,甚至從來沒有反對過。但也就限於某些遊戲才需要。就拿同屏千人這個能力來說好了,不玩無雙的人有何用途?反倒是你一直在否認WIIMOTE所能帶來的無限可能性。機能,砸錢就會出來,但是石破天驚的靈感, ...
原帖由 jump 于 2007-5-13 00:52 发表 你真觉得这话题不错吗? 我可以很负责的说,这话题除了演变成主机爱的表白外,什么其他可能都没有。最后谁也说服不了谁,便成掐架了。这便是贫瘠。
原帖由 clond 于 2007-5-13 00:52 发表 恩,64家媒体不如您权威。64家媒体集体收钱。而且ubi旗下其他的作品都给了媒体很多钱,但就这个游戏没有给钱。 gamespot You Say 7.3 (2,400 votes) 除此之外,gamespot的2000多玩家也收钱了。