小黑屋
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-26 18:45 发表 我怎么就觉得在效果上GOW的景深和OOD3的差不多呢? 不同的不就是COD3是个FPS,而GOW是个第三人称游戏,表现出来的效果当然不一样了。 而且,COD3使用的还是COD2的引擎改进来的东西,又不是什么新东西。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 18:51 发表 有没有发现某人的一些图都很小呢?
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 18:49 发表 希望RF不要转移话题,正视以下有关战争机器的问题。 1、为什么成品的背景变得很模糊? 2、为什么成品树木的纹理细腻程度下降? 3、为什么成品所谓的“景深”效果表现不同于COD3的景深效果? 4、为什么室内小 ...
魔王撒旦
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-26 18:52 发表 1.从未觉得成品背景模糊。 2.你放一张开发机的图。 3.FPS和第三人称游戏的区别。 4.你的那个图片本身有问题。
禁止访问
原帖由 west2046 于 2007-6-26 18:53 发表 天师你玩过GOW了吗?这副图是游戏画面吗?
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 15:14 发表 我可不能学习RF的看图说话啊,自抽多丢人!
原帖由 村上春樹 于 2007-6-26 18:55 发表 開始繼續滅張天師的上古4 ps3 張天師實拍 XO 版